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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 19:32:49.17 ID:wf1t9D2i 牧場物語のような感じでゲーム内時間に沿って住人が ベッドから起きる→店に歩いていく→店番開始→帰る→ベッドに入る というような感じにマップを移動するゲームが作りたいです 時間の概念や日が上ったり暮れたりする処理を作るのには成功したのですが、 時間によってキャラクターの行動を変化させるのはどうやったらいいのか糸口が掴めず途方にくれています 移動させるマップやさせたい動作ごとにイベントを用意する必要があるのでしょうか? 主人公につまって足止めを食らった場合のタイムロスなどにはどう対処すれば? など疑問だらけです 皆さんならどのような感じで実装しますか? 初心者がウディタのみで作るのは無理があるでしょうか? まとまりがない質問で申し訳ありませんが、ご意見いただけると幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/577
579: 577 [sage] 2019/06/01(土) 13:34:27.61 ID:i0V9e+JX >>578 なるほどー!! 自分では気がつけない事ばかりですごく勉強になりました とくに空のマップイベントを設定しておくのとそれを紐付けするコモンというのが凄いです!!! まだ完全には理解できていないのですが、光明が見えた気がします うまく出来るかは分かりませんが初心者なりに頑張ってみようと思います 希望が持てました!本当にありがとうございました!!! また行き詰まった時には相談に乗って頂けると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/579
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