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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/09(土) 01:07:48.44 ID:VnkZB1R1 >>466 !!!!そんな方法が... それを知らなかったために5時間以上コモンとにらめっこしてました ありがとうございますめちゃくちゃ助かりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/14(木) 13:58:04.37 ID:cEJApREB >>467 誰でもわかるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/468
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/01(金) 11:11:07.22 ID:cJWYE7Q2 >>467です。おかげさまで制作も順調に進んでおります。 再度質問なのですが、コモンの呼び出しで5つの数値を入力する方法はありませんか? 現在、多パターンに分割したキャラチップをマップ上に読み込み、パターン変更でアニメさせる単純なコモンを作ろうとしています。 その際に「どのキャラチップか」「マップのX座標」「Y座標」「どのパターンか」「表示するフレーム数」の5つの数値を入力したいです。 2つのコモンを使う、このどれかを文字列変数にするなどの方法で可能なのでしょうか? 解決法を教えていただければ幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/475
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