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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 22:35:26.39 ID:Qfc3WrLA 質問の答えだけなら、 変数操作+で呼び出し元のマップEv番号を取り出せるから、それ使って変数呼び出し値を計算→マップセルフの値をコモンセルフに保存→文字列なんかに加算して保存 で良いんじゃね。 俺だったら、もうちょい改造しやすいように作るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 10:53:45.13 ID:/S0tVpex >>334 その変数+もやってみたんですけど cself[0]=マップイベントID cself[1]=cself[0]×10 …とかごちゃごちゃやってわけわからなくなりました そのもっと良い方法できれば教えてもらっていいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/335
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