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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 22:34:11.52 ID:wOKCnSKC とりあえず項目数を10にするという仕様で説明する ----------------------------------------- UDB17 システム設定 の項目番号35,36にそれぞれ、メニュー欄コマンド9、 メニュー欄コマンド10を追加 設定内容は項目番号3〜10と同じだからコピペして項目名だけ変更で良い CDB18 基本システム用変数 のデータ番号100、101にメニュー9コード&名前とメニュー10コード&名前を追加 データ番号23〜30と同じような感じ。特に設定する必要はなし ----------------------------------------- コモン088の155行目 | |■変数操作: CSelf10[一時変数A] = 23 + CSelf43[処理中個数] を | |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf43[処理中個数] が 8 未満 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf43[処理中個数] が 8 未満 ]の場合↓ | | |■変数操作: CSelf10[一時変数A] = 23 + CSelf43[処理中個数] | | |■ | |-◇上記以外 | | |■変数操作: CSelf10[一時変数A] = 100 + CSelf43[処理中個数] | | |■ | |◇分岐終了◇ に変更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 22:34:52.21 ID:wOKCnSKC ----------------------------------------- コモン089の22行目に ■DB読込(ユーザ): CSelf28[コマンド9内容] = ユーザDB[ システム設定 : 0 : メニュー欄コマンド9 ] (17 : システム基本設定 : 35) ■DB読込(ユーザ): CSelf29[コマンド10内容] = ユーザDB[ システム設定 : 0 : メニュー欄コマンド10 ] (17 : システム基本設定 : 36) こんな感じでコマンド内容を読み込む処理、 33行目(上記コマンドを追加したら35行目)辺りに ■可変DB書込:DB[ 基本システム用変数 : 100 : 0 ] (18 : メニュー9コード&名前 : 数値) = 0 ■可変DB書込:DB[ 基本システム用変数 : 101 : 0 ] (18 : メニュー10コード&名前 : 数値) = 0 のように初期化する処理を追加。基本的には直上にあるコマンドと同じように作ればいい。 37行目(上記2つのコマンドを追加したら39行目)の回数付きループを、 仕様上実装可能な上限(今回は10)にする 114行目(コマンドを追加していた場合118行目)辺りの | |■変数操作: CSelf14[コマンド数] += 1 + 0 の行のすぐ下に | |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf14[コマンド数] が 8 と同じ | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf14[コマンド数] が 8 と同じ ]の場合↓ | | |■変数操作: CSelf13[格納先番号(可変DB)] = 100 + 0 | | |■ | |◇分岐終了◇ を追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 22:35:08.66 ID:wOKCnSKC これでいけると思うけど確認しとらんから分からん UDBやCDBの設定を項目番号3〜12とかデータ番号23〜32とかの連番にしないのは、 基本システム側で全てのDB操作を名称指定にしているか分からんから(現にコモン089の25〜32行目は数値で直接指定している) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 22:39:05.34 ID:wOKCnSKC >>426 ×とりあえず項目数を10にするという仕様で説明する ○メニューコマンドの数を10個にするという仕様で説明する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/429
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