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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 00:15:49.44 ID:hxHrRR8S ピクチャでも問題ないけど、変数いじった方が楽でねーか? 00:イベントA ■文章:イベントAの実行内容 ■動作指定:Ev1 / 変数設定このEvのセルフ変数0=1 01:イベントB ■条件分岐(変数): 【1】 このEvのセルフ変数0 が 0 と同じ 【2】 このEvのセルフ変数0 が 1 と同じ -◇分岐: 【1】 [ このEvのセルフ変数0 が 0 と同じ ]の場合↓ |■文章:イベントBの実行内容 |■ -◇分岐: 【2】 [ このEvのセルフ変数0 が 1 と同じ ]の場合↓ |■変数操作: このEvのセルフ変数0 = 0 + 0 |■ ◇分岐終了◇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/711
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 10:09:33.76 ID:hxHrRR8S すまん、初期化はこれでいけると思う 00:イベントA ■文章:イベントAの実行内容 ■動作指定:Ev1 / 変数設定このEvのセルフ変数0=1 01:イベントB ページ1起動条件: 決定キー:このEvのセルフ変数0 が 0 と同じ ■文章:イベントBの実行内容 ページ2起動条件:自動実行:このEvのセルフ変数0 が 1 と同じ ■変数操作: このEvのセルフ変数0 = 0 + 0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/714
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