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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 01:05:11.99 ID:KFmT+s1g 2万以上だとエラーはでなくても処理落ちすっから1万で1ウェイトのほうがいいと思う ところでF8じゃあかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/59
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 02:40:38.80 ID:KFmT+s1g ウディタの仕様 今のバージョンになってから簡単なコマンド文の処理時間を自分で計測してみたけど、 ウディタ 処理時間 で検索するとでてくるサイトのデータとほぼ同じだったし多分変わらんと思う 実際に計算して処理落ちするように組んだら、しっかり処理落ちするし ちなみにウディタは60Fだから1Fのコマンド処理時間を約16.6ms以内に抑えないと処理落ちする 2万以上だと処理落ちするってのは、条件分岐(最も軽い処理で6.6ms * 2)+書き換え(1.7ms * 2)で既に16.6msに達しているから.これに変数操作+の処理とループ処理の分足したら確実に超える 一応処理落ちしててもスキップ×2とか×3にして30Fとか20Fにすれば大丈夫だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/61
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 03:02:14.94 ID:KFmT+s1g あっでも俺のPCくっそ古いやつだからそこまで処理速度変わらんの当たり前だわ CPUも i5 3550 3.30GHzの第三世代だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/63
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