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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 11:09:10.53 ID:14Cfn6ho 今確認できる状況じゃないからあやふやだけど 確かsysDB0のマップ設定に、使用するBGM番号を格納している所がある 現在いるマップ番号は変数操作+のその他から取得できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/233
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 23:44:14.42 ID:14Cfn6ho 同じ場所? 同じ歩数ってこと? コモン37のことだと仮定して話すと、乱数が介入するのはエンカウントした後に初期化するときだから、エンカウントするまでは乱数進めても意味ないよ 累積値が一定以上溜まった場合にエンカウントする仕組みだから、ロードから復帰した時にこれに乱数代入すれば良いんじゃね。累積値はCDB18のID65 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/235
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