[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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16: 2017/09/17(日)23:15:47.86 ID:LIp5P3A0(2/2) AAS
ターン開始させろよ
69: 2017/11/06(月)19:56:15.86 ID:tyN/WOda(1) AAS
>>68
遅れましたがありがとうございました
276: 2018/04/27(金)23:30:51.86 ID:6CRk/h9b(1) AAS
片道勇者か?
動画見たけど、左に透過していってはいないぞ
単に黒-赤のグラデに不透明度170〜200ぐらいのゲージなだけじゃね?
297: 2018/06/03(日)18:52:26.86 ID:0A2HJwIQ(1) AAS
全部自作したいなら全部自作すればいいし、全部フリー素材でいいなら全部フリー素材でいいし、必要に応じて自作するなら必要に応じて自作すればいい
508(1): 2019/03/29(金)12:36:01.86 ID:6TDT9j5t(1/3) AAS
基本システムのメニューはキャンセルキーの入力を感知しているから、デバッグメニューを呼び出している間はキャンセルキーの入力を禁止にする[移動時×キー入力×]
デバッグメニューのキー入力コマンドを、キャンセルキーではなく、キャンセルキーに該当する特定のキー(xなど)にする
799: 2021/07/16(金)23:15:04.86 ID:YgW6Ow1j(2/2) AAS
ありがとうございます。やってみます
960: 2023/01/18(水)23:34:36.86 ID:Oc9xd+oo(1) AAS
コードを張って詳しく聞きたいと思ったので質問スレに来ました。
弾を撃って敵に当たるとジャンプしたり反応してくれるようになったのですが、
ダメージを与えて倒すことがどうしても出来ませんでした。
どこがおかしいか見てもらいたいです。
・当たり判定
■変数操作+: CSelf16 = ピクチャ:1 の ピクチャが使用中?(1=YES)
■条件分岐(変数): 【1】 CSelf16 が 1 と同じ
省23
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