[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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6: 2017/08/23(水)03:58:15.85 ID:HJOe9pO5(1) AAS
文章表示でルビを表示させるとその部分が瞬間表示されたり
場合によってはその後の文章も瞬間表示されてしまうことがあるのですが
ルビと文字送りは両立できないものなんでしょうか?
73: 2017/11/09(木)03:27:01.85 ID:221263y4(1) AAS
今見直したけど[時間経過]のところは[時間間隔]の間違いだわ
118: 2017/12/15(金)17:21:42.85 ID:BBi0h1XI(1/2) AAS
本スレからリンクされてないからか過疎ってるね
転載しとくわ
203: 2018/02/11(日)06:22:36.85 ID:USXLuTCU(1) AAS
jrpg作るのってunityとかだと厳しいんですか
443: 2019/01/20(日)05:08:24.85 ID:jXoud5XP(3/3) AAS
すいません195ではなく165でした
760: 2021/03/25(木)17:57:34.85 ID:nmwqqesp(1) AAS
>>1
903: 2022/09/04(日)23:01:01.85 ID:ObeF9rOu(1) AAS
>>902

ご回答ありがとうございます。

まず、作りたいイベントの条件が言葉足らずだったので、もう少し詳細に書きます。

作りたいのは、
起動条件が決定キー、通常変数が1と同じ時で、動作指定がカスタムで同じルートをぐるぐる回る、話しかけたら会話するEVです。
ロードしたときに、そのイベントの動作を途中から再開させたいです。

頂いたアドバイスを参考にセルフ変数を使った処理を考えてみましたが、セーブ&ロードでルートがリセットされてしまう以上どうしても記録された値ごとの条件分岐が必要な気がして、動作指定だけではできませんでした。
省4
933
(3): 2022/10/09(日)04:52:49.85 ID:R9DqRpYX(1) AAS
イベント等をコピペした時に内部値が元のデータに影響されておかしくなる場合がたまにある
イベント削除して同じ内容で新規で作っても同じ挙動になるか?

あと932は話がややこしくなるから嘘教えんなw
972
(2): 2023/01/29(日)13:12:45.85 ID:tl3RZuhC(1) AAS
質問失礼します。
ちょっとゲーム性を変えた2dアクションゲームを作りたくてゲーム制作を始めた初心者です。
短編RPGで練習する前に、アクションゲームにするコモンが導入できるか、ウディタv3で試したのですが、そもそもコモンの導入が上手く行きません。
コモンの説明を見るとバージョン2を想定した古いやつなのですが、バージョン3だと導入すら無理ということでしょうか?
導入方法はヨウツベの動画を観ながら行いました。
ドラックアンドドロップができません。
初心者にやりがちな、導入できない理由など思い当たる方はいらっしゃらないでしょうか。
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