[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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44(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)09:03:52.73 ID:Ubb38/PY(1) AAS
スクロールとリンクにチェック入れて表示させたら、後はピクチャの位置を自分で動かさない限り、マップと位置連動するでしょ
対照モードってのが何のことかは分からんけど、相対モードのことならチェック入れんでええぞ
82(4): 2017/11/23(木)18:52:32.73 ID:6pil6cPW(1) AAS
技能の使用回数を制限するにはどうしたらいいですか?
287: 2018/05/19(土)21:34:28.73 ID:OJPUIyhV(2/2) AAS
すまん、言われて気づいたわ。なんでカスタムだと思っとったんやろな。多分言いやすいからだと思うけど
310: 2018/06/12(火)06:34:48.73 ID:YXno23fM(1/3) AAS
↑とりあえず2dで完成させようかな
3dだとローポリ路線か
381: 2018/09/04(火)15:01:43.73 ID:ujn29hhE(1) AAS
マップサイズって後から変更できないんですか?
464(1): 2019/02/08(金)20:41:54.73 ID:Zp4pNumh(2/2) AAS
>>462
所々怪しい部分があるから整理するけれども
1, 絵をすべて統合し、分割した状態でメモリに展開しておき、パターン変更で表示を切り替える
2. バラバラの絵を全てメモリに展開しておいて、ファイル指定して表示を切り替える
の2つの場合、処理的に簡単で軽くなるのは前者の方。ピクチャ番号の消費も1つで収まる
ただしそこまで凝った作りじゃない限り、2つの間に大きな違いは発生しないため、ぶっちゃけどちらでも良い
※所々怪しい部分
省6
510: 2019/03/29(金)15:39:18.73 ID:6TDT9j5t(2/3) AAS
一応そうなるけれども
566: 2019/04/25(木)21:34:53.73 ID:U5ztMOtN(1) AAS
すみません、自己解決していました!
回答して下さってありがとうございます
589: 2019/06/13(木)22:33:54.73 ID:aYGADWFY(1) AAS
>>588
上手くいかなかった原因についてよく分かりました。
キャラの速度は変更したくないので、2つ目の解決策を試してみようと思います。
ありがとうございました。
604(1): 2019/07/13(土)22:40:29.73 ID:kyzTM3mZ(1) AAS
プログラムのみのzipをダウンロードして解凍
中身(Game.exeとかEditor.exeとか全部)を更新したいフォルダに全部上書き
一応上書きする前に元々のデータをバックアップしとけ
647: 2019/09/03(火)01:59:16.73 ID:uIYYhEvT(1) AAS
幅やサイズ調整は試したことあるけど、それをやると文字が見えないくらいちっちゃくなったり、端のキャラのコマンドが画面からはみ出すとかが起きる。
枠を広げつつコマンド位置を中央とかに固定してしまう。ただし誰のコマンドを選んでいるか分からなくなるので、光らせるとか別途表示するかしないといけなくなる。
つまり「ガッツリ改造する」しか思い浮かばねぇ。
800: 2021/07/23(金)02:29:31.73 ID:b5L0gYXh(1) AAS
マップタイルを自作しましたが画像を表示すると
1/24に分割されてそのうち1つしか使えません。
1/1で使う方法はありませんか?
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