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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 15:04:48.66 ID:ebdhpGV1 試せばいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/109
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 21:08:49.66 ID:ApWY4it3 だから、250の処理を簡単のために (I)逃げる処理、(II)行き止まり処理と割り振って説明すると (A)の状況では、動けるために(I)の処理が【一次予約】に入れられる (B)の状況では、(I)の処理が【二次予約】に入れられるが、(移動中で動けないために)同じ座標に存在するため(II)が【二次予約】に上書きされる って感じで、最初の一歩は(I)の処理が実行されるけど、それ以降は(II)の処理が実行され続ける って感じになる これを回避するために用いるのが変数操作+の移動中?って変数なんよ だから、座標が同じ = 壁際 じゃなくて、 対象のEv移動中?の変数が0 = 壁際 って考えて処理するのが良い もしくは移動中?の変数が0の場合のみ250の処理をするか のどちらか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/254
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 23:56:28.66 ID:NsjlNzWk 物事はえてしてそんなもんだよ 論理だてて推測しよう、という姿勢は凄く良いから頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/261
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 20:19:06.66 ID:MgoKgLmc 何がしたいのかよくわからないし、中身でどんな処理して上手くいっていないのかもわからん 詳細な説明か仕様の説明、もしくは作っている中身の公開がないと答えられないわ 今の状況だと、どっか処理を間違えているだけとしか言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/294
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 22:35:08.66 ID:wOKCnSKC これでいけると思うけど確認しとらんから分からん UDBやCDBの設定を項目番号3〜12とかデータ番号23〜32とかの連番にしないのは、 基本システム側で全てのDB操作を名称指定にしているか分からんから(現にコモン089の25〜32行目は数値で直接指定している) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/428
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