[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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160: 2018/01/20(土)08:46:18.56 ID:S9XH63Oa(1/4) AAS
コモンセルフ変数の呼び出しが上手くいかなくて困ってます
具体的には下記の動画の8:58〜9:54の解説通りにコモンイベントを作り、変数呼び出しで動作指定を行ったのですが
キャラが主人公を追いかけてこずマップの左上の方へと歩いていってしまいます
ヘルプや解説サイトを覗いて自己解決しようとしましたが有用な情報は得られませんでした
初歩的な質問なのかもしれませんが答えて頂けるとありがたいです
動画リンク[YouTube]
176: 2018/01/26(金)01:29:36.56 ID:IbWpU2cw(1) AAS
シンボルエンカウトを作ってます
正面、側面、背面で先制攻撃やバックアタックの判定をしたいのですが、
モンスター(マップイベント)や主人公がそれぞれどの方向から接触したかを取得する命令は無いですよね?
無ければイベントの方向とイベントの座標を取得して自作するしかないでしょうか?
こちらだと主人公とモンスターの方向(4×4)と座標の比較(×4)で条件分岐だけで56通りになり大変なので、他に方法がないか悩んでおります
263: 2018/04/13(金)22:15:44.56 ID:g3hsq1Ft(1/2) AAS
それでええやん
V[0] = 2000000 + V[0]
V1[0] = V[V[0]]
でV1[0]の値書き出せばいい
501(2): 2019/03/26(火)05:30:43.56 ID:lfjuMNON(1/4) AAS
装備を使わないのであれば、そもそもメニュー欄から装備のコマンドを外せば良いのでは?
>>498で説明している「武器と防具を装備可能にして、武器は選択出来ない&表示しないようにする」って改造なら、
質問回答なんかでちょいちょい改造しているから行が間違っているかもしれんが下記の通り
・一番上の項目(武器)を選択出来ないようにする
109の13行目を変更
■変数操作: CSelf10[選択カーソル位置] = 0 + 0
↓
省10
521: 2019/04/03(水)21:24:31.56 ID:USk68H1g(2/2) AAS
マップEvの画像だけ無駄にデカかった
638: 2019/08/29(木)22:46:23.56 ID:8e/8TQc/(1) AAS
魔法じゃなくてタネも仕掛けもあるんやで
大体のところは素材を集めて並べたり組み合わせたりするだけやで
713(1): 2020/06/12(金)06:41:03.56 ID:ICrGCYgb(2/2) AAS
あ、補足すると、起動しないってのは
Aの起動範囲内&&Bの起動範囲外でAを起動した後に
Aの起動範囲外&&Bの起動範囲内でBを起動しようとした場合ね
Aの起動範囲内&&Bの起動範囲内でAを起動した後の場合は、その変数の書き方でも大丈夫
811(1): 2021/08/18(水)22:08:39.56 ID:/pliDCeU(1) AAS
起動直後にCDBの内容を既存のセーブデータに書き込んでからロードすればいいんじゃね?UDB使えって話だけど
860: 2022/03/03(木)15:28:45.56 ID:AHH7P9CF(2/2) AAS
ああ、コモン全体で検索して出てこなかったら、システム側で表示してるってことなんで自作してね
894: 2022/06/27(月)17:00:21.56 ID:xEqnEku4(3/3) AAS
なるほど
>>891
>>893
ありがとうございます
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