[過去ログ]
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 23:09:54.54 ID:rAsmUEG5 すいません誤爆しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/332
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 14:33:41.54 ID:0ag2wAGW 490ですが自己解決できました 元の曲もマップとの紐付けをやめてイベントで 設定するようにしたらいけました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/491
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/04(木) 13:20:24.54 ID:MBrZxpkh >>520 船の上陸処理で困ってたものです 処理まで考えて載せてもらえるなんてありがとうございます あれからうまくいかなくて自分も片っ端から閃いたことを試しては 消してを繰り返してて今見に来てみたら こんなご丁寧に処理を書いていただいて また時間あるときに書いてみて結果を報告させていただきます まじ 感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/524
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 19:53:35.54 ID:fVb7ofIl ほんとに初心者ですみません ウディタ本体のアプデは、プラグラムのみをDLしてConfigを差し替えればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/603
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 15:51:22.54 ID:Qk1IEQhp その分岐って"主人公が上を向いているとき"って分岐のさせ方だよ その分岐の中に主人公を上に向かせる処理があるなら、そりゃ発動しないよ。上を向いているときに上を向かせる処理なんだもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/664
872: 870 [sage] 2022/05/07(土) 02:15:52.54 ID:DjHMVhPu 最後の方のマップイベント10はマップイベント15の間違いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 07:12:45.54 ID:Ef4d7G4Y 呼出値作っただけで呼び出してなくね? X番の変数呼び出しにチェック入れてcself[11]自身にもう一回代入すれば参照するんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/873
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/09(日) 01:39:15.54 ID:0M5zdgYB なるほど、出現はそもそも通常変数で管理しているわけか その場合、ev7が実行されると緑帯エラー「50万回を超えた」が出るはずだ というのも、自動実行は条件を満たすとずーっと実行されるはずだから ev7に上を向かせるという動作が無限に行われる (これを回避するには、動作終了後に通常変数を変更する) つまりev7は実行されておらず ジジイは何か別のイベントの解決で登場していると見ていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/932
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s