[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(13): 2017/08/20(日)23:40:24.37 ID:tptsJ3q3(1/3) AAS
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。
・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。
【良い質問の例】
省17
32: 2017/10/14(土)19:19:37.37 ID:w+z+PFzU(2/3) AAS
そのやり方が分からなくて…教えて頂けたら幸いです
108: 2017/12/05(火)15:02:44.37 ID:fIfObdfc(1/4) AAS
エディターのテストプレイ選んだらそこまでのデータって保存されるの?
電気ポットと電子レンジ同時に使うとブレーカー落ちて怖いんや
132(1): 2018/01/08(月)23:49:02.37 ID:OckvYKBx(1) AAS
トランジションは画面の更新を一時停止するものだから、ウディタの仕様上、どうにもならない
単純なフェードイン、フェードアウトだけなら、黒く塗った画像を表示して、透明度を徐々に変更するコモンを作ることで、
並列実行イベントを動かしながらトランジションに似た画面効果を起こすことが出来るはず
画像を表示するピクチャ番号によって、画面を徐々に暗くしながら、雪は降らせたままにしたりもできる
249: 2018/04/09(月)15:43:31.37 ID:ApWY4it3(1/3) AAS
ウディタはunicodeに対応していないから、普通にフォントで出そうとしても無理でしょ
数値参照文字はHTMLだけで使えるものだし
素直にアイコン描くか、絵文字用のフォント入れた方がいいよ
329(1): 2018/06/17(日)02:55:31.37 ID:tVoA+I2Z(1) AAS
3Fだったか4Fの間に次の文章が表示された場合は、その前の状態を引き継ぐから
373: 2018/08/19(日)23:39:46.37 ID:5PnbbbNY(2/3) AAS
>>366
やっぱりそうなんですね。ありがとうございます。
468: 2019/02/14(木)13:58:04.37 ID:cEJApREB(1) AAS
>>467
誰でもわかるだろw
482: 2019/03/12(火)00:15:37.37 ID:rmud7MvO(1) AAS
>>479
タイルサイズ32x32だとどの解像度でもフォントを大きくしてもズレました
気になるのでもう選択肢自作しようと思います
回答ありがとうございました
550: 2019/04/13(土)12:15:12.37 ID:q0xkAZj+(2/2) AAS
>>549
ありがとうございます
並列(常時)がやはりまずいみたいですね
556: 2019/04/17(水)10:09:03.37 ID:6/1332nh(1) AAS
ファイル名間違ってもMSゴシックだかの標準フォントで表示される認識だったけど、表示バグるんだな
知らなかったわ
745: 2021/02/08(月)18:04:08.37 ID:Ex9WUUmM(1) AAS
今製作中のを放棄して新しいゲーム製作に手を付けたいとき
Editorからまた別に用意する必要あるんですか?
813(1): 2021/08/19(木)23:24:57.37 ID:s1Z3ezzh(1) AAS
>>812
セーブロード操作がわからんのならマニュアル読んで
ヘルプ>マニュアル>イベントコマンド一覧>セーブロード操作
セーブ時にCDBを指定する方法がわからんのなら変数呼出値を調べて
ヘルプ>マニュアル>変数呼出値一覧
繰り返しになるけどエディタで編集したデータをゲーム中で使いたいなら素直にUDB使おう?
854: 2022/02/20(日)09:24:59.37 ID:puDeyK5d(1) AAS
君の自然/不自然の感覚はわからんけど、納得いかないならシステムじゃなくて画像側で対応すれば?
987: 2023/04/18(火)10:57:46.37 ID:OGM1Aw6n(3/16) AAS
こっちは埋めますが
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