[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2018/01/12(金)18:26:18.28 ID:W2USHk+z(1) AAS
自由変形使えば
209: 2018/02/12(月)16:51:08.28 ID:YlGMwymp(2/2) AAS
シャッフルはもうやられてたか
211: 2018/02/12(月)17:51:23.28 ID:C3neVWcI(1/2) AAS
なんか大喜利みたいになってんな
とりあえず簡単に解説しとくと

>>206
変数に1~9のランダムな数を入れる
今まで入れた変数と中身が被ったらもう一度ランダムな数を入れ直す
被らなかったら次の変数へ

>>207
省8
248: 2018/04/09(月)10:13:33.28 ID:HKXRmhg3(1) AAS
ウディタのメッセージ欄の記号の質問なんですが、
♡のように、白抜きハートってどうやったらだせますか?
アイコンはうまく作れず、フォントはいいのが見つからず…
293
(1): 2018/06/02(土)18:47:33.28 ID:Ir0hon04(1) AAS
初歩的かも知れないけど分からなかったので。

今、自作アイテムメニューを作ってて
縦スクロールで一覧を参照出来るように作っているんだが、
カーソルが1番下、1番上に来た時に
事前にピクチャ画面外に表示して隠れているピクチャを表示させたいのに上手くいかない。
相対座標で-yや+yとやっても何故か1行間が空いたりする。
そして1番上に項目が来てカーソルを動かすとそいつが隠れる、というのも上手くいかない。
省2
307
(1): 2018/06/11(月)04:52:06.28 ID:uZQGwlke(1) AAS
質問失礼します
エフェクトの色調変更で画面を真っ暗にしてもすぐに元の明るさに戻ってしまいます
他に干渉してるマップイベントもなく、フラッシュにもしていないのですが何故なんでしょうか
412
(1): 2018/10/17(水)13:49:00.28 ID:XNSC5SiV(4/4) AAS
出来るのは間違いない
441: 2019/01/20(日)04:55:54.28 ID:jXoud5XP(1/3) AAS
昔のFFのような通常攻撃を、配布されてるサンプルのコモンに投入するなら
どのあたりですか?あらかじめ作成したFFもどきコモンを195番に
組み込んだんですけど、195番の戦闘スロットといまいちかみ合うことができません。
可変DBの主人公ステータスに新しく文字列で画像を読み込んでFFらしい通常攻撃を
見せようとしたのですが、敵の攻撃扱いになったりして訳が分かりません。
可変DBから画像読み取りしてまさにFFらしい攻撃はできていますw

これで5日ほどとられているのでお助けねがいます。
537: 2019/04/06(土)18:49:56.28 ID:8npXsos6(6/6) AAS
>>535
復元処理ができてから報告するとは言ったものの
途中経過ですが報告します
チップ処理のところを書き換えたらばっちり動きました
あまりにも嬉しくて20分ぐらいフィールドマップを
乗り回してました
陸に挟まれた所なども自分が書いた暴走船に比べて
省3
695: 2020/03/16(月)00:30:25.28 ID:4z4WP1KT(1) AAS
武器及び防具の装備時・専有箇所の項目の選択肢をを増やしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
防具が装備出来なくなる武器や両肩装備として防具5と6のみ、両脚装備として7と8のみを専有するようにしたいのですが…
大人しく肩装備、脚装備でひとまとめにしてしまった方が良いですかね?
746: 2021/02/08(月)18:39:47.28 ID:/0izyU7W(1) AAS
Dataフォルダだけでええんちゃう
996: 2023/04/18(火)11:06:48.28 ID:OGM1Aw6n(12/16) AAS
うおおおおん
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