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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 23:56:28.26 ID:AgOem77x > テキストファイル読み込みからのスクリプトコモン これって会話文とかをテキストファイルで作ってウディタで実行するってことだろ? 自分で作った方が使いやすいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/197
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 21:21:09.26 ID:jYpV43Lk >>317 ウディタのオートタイルって横のマスと縦のマスにそれぞれ2つ(上下or左右)で1セットだと思うんですが、その柵のオートタイルは横1セットの1マスに片側分しか入ってないんです 片側分が32×32を占領してるというか…… もう片方分があるべきところに柵の下部があって、いざマップに描いてみると横に伸ばしたときに下側の柵の手すりが上側の柵の下部になってしまってます >>316 そうですよね…… もう分解して手動で繋げることにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 21:40:36.26 ID:BbELJyyY >>318 一応見てみるから、素材屋のurlとどの素材なのか書いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/319
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 08:25:45.26 ID:fmEuRW4H その設定画面はどこからどう開くんですか?見当たりませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/383
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 00:13:13.26 ID:1ptW0uMv ご無沙汰してます。 質問です。 パネル式の戦闘なのですが、当たり判定が ピクチャを使用したものだったのでこの際見返すことにしました。 自分、敵の位置は数値化しておき、縦3列×6マスの18マスでやっています。 数値化した変数をコモンセルフに移して一列ごと%=を使って0-1-2としています。 縦はそれで良かったのですが、横が上手くいきません。 計算式とか間違えてしまっているのでしょうか。 cself[10]=自分の位置%6としていたのですが、どうもおかしかったので 分かる方いらしたら教えて頂けたら幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/436
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 09:31:18.26 ID:zq71R3a8 >>494 セーブってエディタ上じゃなくてゲーム起動中のことだったんですね恥ずかし…… 解決できてました アドバイスありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/495
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 01:42:17.26 ID:O3DTEBlQ やってみたけど普通にできるで ・Game.exeと同じ場所(もしくはDataの中)にない ・フォント名を 851ゴチカクット にしていない ・フォントが非対応の文字を使っている ・\font[XX]の番号が間違っている ぐらいしか思いつかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/554
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 23:29:50.26 ID:OPCNmTwm プレイ時間についてです ・セーブした時、総プレイ時間が表示されるようにしたい システム変数29番で計算して表示するのはできましたが、 ・一つなら問題ないが、複数のデータにセーブしたときにすべて連動して同じ時間になってしまう ・ロード画面で時間が0になる(ロードすれば記録した時間にはなります) この二つが調べても解決できませんでした セーブ・ロードコモンは自作です 初心者ゆえ説明下手ですみませんがどうかご教授お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/580
759: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 03:08:52.26 ID:5jLwF+KD ■変数操作: V0[ロード直後] = 1 + 0 ■データのセーブ: 1 ■変数操作: V0[ロード直後] = 0 + 0 はどうすれば出てきますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/759
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 19:20:47.26 ID:33WAfse6 マップチップ画像のアルファチャンネルを極限まで下げることでゲーム内ではほぼ透明ですが エディタ上での表示ではバグりまくって色化けしたので擬似的に前述の状況を再現出来ました。 自己解決いたしました。お目汚しすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/780
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