[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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175: 172 2018/01/24(水)20:49:06.12 ID:WnveY5s0(1) AAS
>>174
何とか自己解決しました!どもです
219: 2018/02/27(火)07:58:39.12 ID:AkU2Og6b(1) AAS
3dモデルって使えないんですよね?
236: 2018/03/29(木)23:53:19.12 ID:kODKb9nI(2/2) AAS
コモン37です。説明が欠けてました、すみません
ロード後のエンカウント値に乱数を入れればよかったんですね。
ありがとうございます
247: 2018/04/04(水)22:57:03.12 ID:HRxRMH4U(3/3) AAS
なるほど
うまくいったんならよかった
253(1): 2018/04/09(月)20:56:10.12 ID:ApWY4it3(2/3) AAS
>>251
ウディタの仕様からの予想と俺なりの解釈なんで、間違っていたらすまん。と最初に言っておく
間違ってたら誰か修正してくれ
ウディタの動作指定の仕様は、【一次予約】と【二次予約】から成り立っているんや。
(A) キャラクターが動いていない(チップの間にいない)状況の場合(移動中?の変数が0の場合)
1. 移動処理が当たるまで処理を実行する
2. 移動処理が入っていた場合は移動先のマスが空いているかの確認
省17
304: 2018/06/08(金)15:10:16.12 ID:r4uZbpSR(1) AAS
>>302
ありがとうございます
ロードしてみたらちゃんとなってました
続けてで申し訳ないのですが302さんが言うようにタイトルを変える場合はどうすればいいんでしょうか? 質問ばかりですみません
360: 2018/08/04(土)16:38:19.12 ID:TO5y1lhU(2/2) AAS
ありがとうございます
解決しました!
374: 2018/08/19(日)23:40:47.12 ID:5PnbbbNY(3/3) AAS
366じゃなくて>>372でした
622: 2019/08/12(月)23:14:54.12 ID:8OHCRPsa(1) AAS
>>621
まずどういう設定にしてる?
配置キャラのイベント設定
ページ1
接触範囲3×3
起動条件「プレイヤー接触」「セルフ変数x=0」
イベント内容
省9
739(1): 2020/09/03(木)00:14:14.12 ID:D5/AoPS2(1) AAS
うろ覚えだけどexeがあるところのテキストエディタで開けそうなファイルのなんとかtimeってやつ離れて2箇所とかじゃなかったっけ
775: 2021/05/29(土)18:50:28.12 ID:lynCe1ud(1) AAS
>>770
元のサイトがイベントコードをコピペできるように【イベントコード表示】ってリンクを読めるコードの先頭に用意してくれてんだから活用しろ
857(1): 2022/03/02(水)11:39:53.12 ID:DF3RyPbC(1) AAS
ウディタに限らねんだけどまず検索しようや
「ウディタ 選択肢 ウインドウ」で公式の答え出るだろ
938(1): 2022/10/10(月)04:44:56.12 ID:etFgdPR2(1) AAS
上向かせるくらいなら上向きで配置すりゃいいのに
989: 2023/04/18(火)10:58:54.12 ID:OGM1Aw6n(5/16) AAS
。
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