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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 23:18:35.04 ID:bXLzVVqB 質問 アイテム表示で縦にスクロールバーを作りたい 最大表示数が10個だとして手持ちが30個ある場合どのようにしたら作りやすいのでしょうか? 初歩的かもしれませんが、分からなかったので分かる人いたらお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/289
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 04:40:27.04 ID:j2kke404 >>656 その方法の是非は置いといて \cdbって可変dbの中身を読み込むだけだから、マップイベント→コモンイベントの順番で中身を表示して反映されていないって言うなら、その間にどっかで可変dbの中身を初期化しているだけじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/658
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:18:11.04 ID:bixtgWFC 文章の表示というコマンドに関してならシステム文字列にお望み通りのものがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/852
901: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/02(金) 18:52:33.04 ID:JhytKMzP 質問です。 マップイベントの移動ルートをカスタムで指定したとき。イベントが移動している途中でセーブすると、ロードしたときに動作がリセットされてしまいます。 例えば、右に4マス進んで左に4マス進むルートを指定したとき。(動作完了までウェイト、動作を繰り返す) 右に4マス進んだときにセーブしてロードすると、また右に4マス進んでしまいます。 色々検証した結果、 発動条件が、「0と同じ時」「0以上、以下」以外に設定すると動作がリセットしてしまいます。 発動条件が、「0と同じ時」「0以上、以下」の場合はセーブ&ロードしても動作がリセットされずに途中から再開されました。 同じルートをウロウロするキャラを、セーブポイントのあるマップに配置すると、イベント位置はセーブ時の位置なのに動作がリセットされるので、イベントがあらぬ方向へ行ってしまい困っています。 並列イベントでイベントの動作を操作することも考えましたが、できれば手間の少ない方法で作業したいので、マップイベント単体の設定だけで解決できる方法があれば教えていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/901
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 17:10:12.04 ID:LcuqZP/6 基本システムの文章表示ウインドウみたいに、文章が表示されているかどうかを常時並列で監視して、表示してたら置換してからピクチャで表示すればいいんじゃね 本物は画面外に放り出しといてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/915
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 16:04:59.04 ID:bzux+6Sm 他で操作してるか、セーブデータからロードしている(NPCの位置を保存したまま)とかじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/942
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:53:23.04 ID:OGM1Aw6n >>982 次スレありがとうございます😊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/986
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