[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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2(3): 2017/08/20(日)23:41:02.01 ID:tptsJ3q3(2/3) AAS
参考・講座サイト
【ウディタを始めたばかりで右も左も分からない初心者向け】
◆はじめてのWOLF RPG エディター
外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
ウディタを使い始めた人への説明から始まり、ゲームを作る上でよく使用される代表的なコマンドまでがわかりやすく解説されています。
ウディタver1.○を使って説明している為、現在のver2.○とはUI等が多少違う部分がありますが、基本的な部分は変わりません。
【ウディタに慣れてきた初級者向け】
省19
145: 2018/01/13(土)18:50:50.01 ID:2QWH1VxU(1) AAS
文字列操作すれば
228: 2018/03/12(月)23:48:19.01 ID:9jG5nPgF(1) AAS
質問です。
マップチップの通行設定で困っています。
「▲」チップ座標より後ろに行くとキャラがマップチップの裏側に入るについて
階段の手すりを作ろうと
チップより手前側に居る時はキャラクターより後ろ、
チップより奥側にいる時はキャラクターより手前に表示されるようにしたのですが
▲でもつねにチップがキャラクターの後ろ側に表示されるようになってしまい
省4
680: 2020/01/07(火)22:59:52.01 ID:jI6YJID5(1) AAS
外部リンク:store.tkool.jp
841: 2022/01/10(月)22:34:29.01 ID:9zflF7Da(2/2) AAS
>>840
解答いただきありがとうございます。
マップイベントで処理をしていました。
パズルのイメージとしては、指定されたフィールドのマス数(例えば4×4)を、様々なカーソルの形(テトリスのパーツのような単純な形)を当てはめていく事で盤面を塗りつぶしていくイメージでした。
座標取得に頭がいっていなかったので本当に助かりました。ありがとうございます。
861: 2022/03/04(金)18:48:18.01 ID:TZR0x+jr(1) AAS
>>856
選択肢はデフォルトの機能なのでコモンイベントを全部削除しても表示できるし
テストプレイ中にF7キーを押しても画像一覧に表示されない
システムDBの10番に登録できるのは1種類なので
あえて空欄にしておいて選択肢のたび手動でそれっぽい背景画像を表示させるとか
公式のコモンイベント集から選択肢コモンを借りるとか
YADOTさんなどを参考に自作するとかになるかな
983: 980 2023/03/20(月)16:25:50.01 ID:ws2a0T3P(2/2) AAS
次スレに >>2の後半の内容を書き込もうとしたのですが
できませんでした
995: 2023/04/18(火)11:06:32.01 ID:OGM1Aw6n(11/16) AAS
羽生
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