[過去ログ]
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 07:44:53.95 ID:xt0skSkm excelインポートするときにclass書く欄がある ItemDataとしよう Sheet1ができる 空のGameObjectをつくってスクリプトをつける public ItemData itemdata; これで完成 データはparam[ ]という配列にはいってる itemdata.param[0].name などで取り出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/33
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 17:22:59.95 ID:VWTmb4xy ああ…遅かったか… 今日も感謝感謝のボッキングはゼロだったか また明日頑張ろう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/98
277: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 16:32:36.95 ID:HMKJ+kUo Excelのデータを呼び出すことができるようになりまひたが(^^ その先呼び出したデータで色々するのがまだよくわかりまふぇん(^^ 参考になる文献がほしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/277
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 14:11:03.95 ID:2V5kiriw それだけど 宣言だけで初期化しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/457
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 18:55:09.95 ID:+LtuPRMJ 664は解決? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/666
771: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 01:21:40.95 ID:RmObfEGG アイテムIDリスト = bokking.getItemIDs(); 最後に、ここが赤エラーを吐きまふ(^^ なぜでひょう?(^^ エラー内容はぬるぽでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/771
966: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:48:16.95 ID:LNo2qt2w funcs[id](itemData.param[id], bokking); ここがエラー吐きまひた(^^ エラー内容はぬるぽ(^^ アイテムバックにすくりぷたぶるアタッチするとエラー吐かなくなりまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/966
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s