[過去ログ]
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
14: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 17:47:12.69 ID:/XfkBqs1 public GameObject target; void Start() { agent = GameObject.Find(target).GetComponent<NavMeshAgent>(); } これでインスペクタから設定できるようになりまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ でもGameObject.Find(target)のところ?がエラーを吐いて動きまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/14
201: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 14:29:49.69 ID:00k3Xjfk インスタンスや継承について勉強中でふ(^^ 役に立つかはわかりまふぇん(^^ C#の勉強大事でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/201
244: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/22(火) 08:09:36.69 ID:JvQsi3LE 凄い難しそうでふ(^^ アセットの力も借りて頑張りまひょう(^^ >インベントリはページめくりなのか、スクロールなのか、あるいはループする無限スクロールなのか >ページめくりならアイテムをドラッグ中のページめくりはどうするのか、スクロールなら同様にスクロールをどうするのか >アイテム枠に上限はあるのかや、DnDで移動する際に掴んでるアイテムの表示やカーソルの状態変化、掴んだアイテムがあった枠の表示など >またそれらの枠は画面上のどの程度の範囲を占め、どの位置に配置されるのか、アイコンサイズは?画面サイズの変化に対するスケーリングは? ページめくり式がいいでふ(^^ アイテムに上限はありまふ(^^ インベントリのイメージはこんな感じでふ(^^ http://i.imgur.com/D8SA78H.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/244
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 00:09:05.69 ID:2V5kiriw あほー;; targetなんちゃらかんちゃらは 「アイテムさん、あなたのスクリプトの、IDを返す関数を実行してね」 なんだから、この処理は全体としてIDを返してくるんだよ int id = target..... と書いてやればID保存できるだろ っていうか勉強しろおまえというやつは!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/364
541: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 03:39:39.69 ID:x+sSe/+w プロジェクトってエクスポートじゃなくてファイル丸ごとうpしちゃいけないんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/541
688: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 19:11:19.69 ID:0fmC0txZ >アイテムスロットの[i]のImageコンポーネントを取得して [i]にImageコンポーネントなんて入ってまひたっけ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/688
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 00:54:28.69 ID:PynuWeZX ちっと化けたけど スクリプトってフォルダ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/760
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 08:53:11.69 ID:xj9DjxUk なおexcelはまだ関係ないぞ texturesて変数をserializeして インスペクタでスライスしたスプライトが想定どおり通り読み込めてるか調べてみ でもわかんねえかもしんね またあとでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/873
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s