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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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44: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 14:28:04.67 ID:Bm+EfxQG Ummm...(^^ 原因がわかりまふぇんね(^^ チンコショボーンでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/44
247: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/22(火) 15:36:12.67 ID:JvQsi3LE 任天堂は同人とかでも容赦なく訴訟起こすイメージがありまふ(^^ フリーで儲けゼロなら怒らなそうでふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/247
379: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 00:49:20.67 ID:kHVEnKcM 変わりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/379
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 15:13:25.67 ID:2V5kiriw Slots(panel) -Image -Image -.... ヒエラルキー上でこういう親子関係になると SlotsのGrit Layout Groupが勝手にImageを並べてくれる というのを親に指定するSetParentを使ってスクリプト上で実現している あと30ぷーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/479
503: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 01:30:42.67 ID:zU6qDGOi うまくロード出来ないので "Prefabs/ItemRaw1" がResourcesの中に入っているか、綴り間違ってないか確認で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/503
522: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 03:02:47.67 ID:x+sSe/+w ちょっと待っててくらふぁい(^^ うpに時間がかかりまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/522
573: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:48:30.67 ID:x+sSe/+w 名前合わせてもダメでひた(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/573
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 07:42:36.67 ID:+LtuPRMJ public class ItemManager : MonoBehaviour { List<GameObject> ItemSlots = new List<GameObject>(); GameObject Slots; Sprite[] textures; Playerbokking bokking; [SerializeField] Image IMAGE; void Start () { textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions"); Slots = GameObject.Find("Slots"); bokking = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>(); for (int i = 0; i < 100; i++) { GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("ItemRaw1"); GameObject prefab = Instantiate(obj); prefab.transform.SetParent(Slots.transform); ItemSlots.Add (prefab); } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/588
878: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 12:28:18.67 ID:tvIOuk9N このスレぼっこの殿の有能さが目立ちまふけど(^^ 地味にチンコ犬殿も技術力高いでふよね(^^ この板にも有能な人がいるのに総合スレと質問スレの悲惨さ(^^ 僕もいつか教える側に回りたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/878
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:32:20.67 ID:qkb3Tq/I ああ、あと itemSlotPrefabのsource imageに itemTitnkonanntoka_0 要するにスプライトの0番 を指定しておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/921
933: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 23:45:37.67 ID:yEXvVBwk これでふか?(^^ http://i.imgur.com/GJAcHUC.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/933
1000: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 02:40:03.67 ID:LNo2qt2w 999チンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/1000
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