[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
44: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)14:28:04.67 ID:Bm+EfxQG(8/19) AAS
Ummm...(^^
原因がわかりまふぇんね(^^
チンコショボーンでふ(^^
247: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/22(火)15:36:12.67 ID:JvQsi3LE(3/9) AAS
任天堂は同人とかでも容赦なく訴訟起こすイメージがありまふ(^^
フリーで儲けゼロなら怒らなそうでふけど(^^
379: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)00:49:20.67 ID:kHVEnKcM(10/54) AAS
変わりまひた(^^
479: 2017/08/26(土)15:13:25.67 ID:2V5kiriw(66/71) AAS
Slots(panel)
-Image
-Image
-....
ヒエラルキー上でこういう親子関係になると
SlotsのGrit Layout Groupが勝手にImageを並べてくれる

というのを親に指定するSetParentを使ってスクリプト上で実現している
省1
503: 2017/08/27(日)01:30:42.67 ID:zU6qDGOi(4/5) AAS
うまくロード出来ないので
"Prefabs/ItemRaw1"
がResourcesの中に入っているか、綴り間違ってないか確認で
522: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)03:02:47.67 ID:x+sSe/+w(16/87) AAS
ちょっと待っててくらふぁい(^^
うpに時間がかかりまふ(^^
573: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/27(日)04:48:30.67 ID:x+sSe/+w(40/87) AAS
名前合わせてもダメでひた(^^
チンコショボーン(^^
588: 2017/08/27(日)07:42:36.67 ID:+LtuPRMJ(41/81) AAS
public class ItemManager : MonoBehaviour {

List<GameObject> ItemSlots = new List<GameObject>();
GameObject Slots;
Sprite[] textures;
Playerbokking bokking;

[SerializeField]
Image IMAGE;
省13
878
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)12:28:18.67 ID:tvIOuk9N(35/41) AAS
このスレぼっこの殿の有能さが目立ちまふけど(^^
地味にチンコ犬殿も技術力高いでふよね(^^
この板にも有能な人がいるのに総合スレと質問スレの悲惨さ(^^
僕もいつか教える側に回りたいでふ(^^
921: 2017/08/31(木)22:32:20.67 ID:qkb3Tq/I(10/18) AAS
ああ、あと
itemSlotPrefabのsource imageに
itemTitnkonanntoka_0 要するにスプライトの0番 を指定しておく
933: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/31(木)23:45:37.67 ID:yEXvVBwk(14/15) AAS
これでふか?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
1000: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)02:40:03.67 ID:LNo2qt2w(29/29) AAS
999チンコ(^^
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s