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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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5: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 16:49:54.64 ID:/XfkBqs1 何がいけないんでひょうか?(^^ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Parosanmyak : MonoBehaviour { UnityEngine.AI.NavMeshAgent agent; void Start() { agent = GetComponent<UnityEngine.AI.NavMeshAgent>(); } void OnMouseDown() { agent.Warp(new Vector3(-285f, 1001.8f, 1488f)); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/5
22: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 19:11:22.64 ID:/XfkBqs1 新しいモンスター入れたらスジノコがバグりまひた(^^ http://i.imgur.com/fpGVHg8.png 尻尾でパタパタ空中を泳いでる・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/22
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 15:57:57.64 ID:Bm+EfxQG ID飛び飛びだから困りまひたね(^^ 飛んでる番号にダミーデータ入れとけばいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/53
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 01:14:22.64 ID:2V5kiriw それそれそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/396
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 05:00:16.64 ID:n2EF2UH/ スカイプなら3分で終わることを延々とやり続けるクソスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/439
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 08:57:26.64 ID:2V5kiriw うーんだが Sprite[] textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions"); これエラーにならんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/447
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 22:35:39.64 ID:0fmC0txZ List<GameObject> getItemIDs = new List<GameObject>(); GameObject Slots; Sprite[] textures; Playerbokking bokking; List<int> ちんぽっぽ; [SerializeField] Image IMAGE; void Start() { textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions"); Slots = GameObject.Find("Slots"); bokking = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>(); for (int i = 0; i < 100; i++) { GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("ItemImage1"); GameObject prefab = Instantiate(obj); prefab.transform.SetParent(Slots.transform); getItemIDs.Add(prefab); } } あっ、でもバグの原因分かりまひたよ(^^ 恐らくエクセルの1行目が悪さしてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/708
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 23:19:58.64 ID:0fmC0txZ 確かコレクションとかを1個ずつ呼び出していくものでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/723
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 14:25:36.64 ID:I5jaaqQu 【訃報】制作中のSRPGがエターナる! スマホのタッチ操作のみで全部まかなおうとすると操作性クソで無理があったよ いつかPC向けに作り直すとして、今構想中の、もっとシンプルなゲームに取り掛かることにするよ ところで、パンツ一丁の男が人に見つからないように街中を徘徊するようなゲームは クライムゲームになるのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/904
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