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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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222: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/21(月) 17:31:24.03 ID:7AiTWeFG いつものぬるぽでふよねこれ?(^^ スクリプトの12行がエラー吐いてまふ(^^ でも前はこれで動いたんでふよね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/222
255: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/22(火) 19:48:37.03 ID:JvQsi3LE FPSやブロック崩しなら作りまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/255
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 00:16:17.03 ID:EKkCd9BJ >>244 イメージは何となく理解したんでuGUIで見た目だけ組んでみた https://m.imgur.com/a/dL0k9 ここまではコード量ゼロ=単に並べただけで、制作時間は1時間程度ってところだ アイコン類はアセットストアのフリーアセットと、uGUIのPanelのデフォルト画像を使用、アセットはアイコンカテゴリーを無料で絞り込めば見つかるはず 元のイメージだと1ページが10×10の100枠表示だがそのまま作ると視認性検索性操作性がまとめて低くなりそうだったので表示数を20個まで減らしてある uGUIの自動レイアウト系コンポーネントは機能が限定的なので望む形を自由に作れるようになるにはそれなりに慣れが必要かもしれない 以上、参考になるかは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/260
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 17:13:52.03 ID:PR/FZDqL とりあえずUIはアセットを使う方向で決まったんだろう? とりあえずアイテム使用の一例 1.アイコンクリック 2.アイテムIDを引数で渡してクリックイベント呼ぶ 3.アイテムIDで検索して効果量を取得 4.Ethan回復 前にも書いた気がするな ところで>>244は何でできているんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/278
369: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 00:21:39.03 ID:kHVEnKcM 出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/369
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 01:10:18.03 ID:2V5kiriw ボッキングが折れるかインベントリの基本実装が終わるまでは付き合うが 若干俺が寝ぼけてきている... このあと僕はなにをするんでひたっけ? ああそうかスライスか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/391
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 17:50:58.03 ID:+LtuPRMJ うん、わかったよし 下記の通りに作業しなさい まずintListって名前をitemIDsとかって直して これ宣言 public List<int> getItemIDs(){ return itemIDs; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/648
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:32:03.03 ID:RmObfEGG ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/801
817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:07:31.03 ID:tvIOuk9N ちょっとまってくらふぁい(^^ ItemSlotPrefabなんてありまふぇんよ(^^ Slotsをプレファブ化すればいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/817
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:20:25.03 ID:qkb3Tq/I んー通常 0, 1, 2,,,,と横にならべるのだ 手動でスプライトエディタの枠を並び替えることはできるが とてもおすすめできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/929
996: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 02:36:29.03 ID:LNo2qt2w ちんこっこ〜(^^ まんこっこ〜(^^ あなるっる〜(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/996
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