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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 18:37:54.01 ID:+rvnX4sZ 殻を付ければちょっと強めでいんじゃない?でんでん虫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/21
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 23:34:32.01 ID:inwgEKMM >>284 アセット買ってスカイボックス変えようぜ 見た目がぐっとMMOっぽくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/285
321: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/25(金) 21:53:53.01 ID:PPVko2ka それなら安心でふね(^^ ちんぽこぽーん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/321
336: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/25(金) 22:40:56.01 ID:PPVko2ka if (dis < AttackRange) { target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす(); Destroy(target); } こうでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/336
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 23:16:58.01 ID:v5lI4Ey9 raw imageはだめだ どっかに避けとく cell size確定したら起こして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/347
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 23:55:43.01 ID:v5lI4Ey9 うへへへへへへ・・・ おまえはなにをいってるんだ・・・ 俺が発狂するわ・・・ アイテムさんにチョウダイしたコードはどこにあるんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/360
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 01:49:16.01 ID:2V5kiriw Resources.LoadAll<Sprite> ジェネリック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/416
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 03:33:04.01 ID:+LtuPRMJ おいいいいいいいいい GameObject Slotsを格納した変数名; なんだよこれ >< ほんとにちゃんと動いてるこれ? prefab.transform.SetParent(勃起ペニスSLOT収納.transform); こうじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/538
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:05:38.01 ID:+LtuPRMJ そいでおまいはこれから寝るんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/592
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 13:55:16.01 ID:+LtuPRMJ それ俺が欲しいな 今やすいけど制限がどうとかいってなかったかな 木魚とやらのペイントってバケツどぼんで完了? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/606
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 07:33:51.01 ID:PynuWeZX 朝からものすごくはずかしい誤爆をみた・・・ ちょっと意味わからないが エラーになる行コメントアウトしておいて それと画像とscriptableobject準備しといてくれ 夜、続きというか大幅に変更して簡単に作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/774
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:33:31.01 ID:PynuWeZX item item1 item2 item3 てのがテスト用アイテムだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/802
830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:43:34.01 ID:tvIOuk9N int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID; 無事出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/830
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