[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/08/14(月)18:37:54.01 ID:+rvnX4sZ(1) AAS
殻を付ければちょっと強めでいんじゃない?でんでん虫。
285: 2017/08/23(水)23:34:32.01 ID:inwgEKMM(3/4) AAS
>>284
アセット買ってスカイボックス変えようぜ
見た目がぐっとMMOっぽくなるぞ
321: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/25(金)21:53:53.01 ID:PPVko2ka(10/27) AAS
それなら安心でふね(^^
ちんぽこぽーん(^^
336: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/25(金)22:40:56.01 ID:PPVko2ka(17/27) AAS
if (dis < AttackRange)
{
target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす();
Destroy(target);

}
こうでふか?(^^
347
(1): 2017/08/25(金)23:16:58.01 ID:v5lI4Ey9(22/30) AAS
raw imageはだめだ
どっかに避けとく

cell size確定したら起こして
360: 2017/08/25(金)23:55:43.01 ID:v5lI4Ey9(30/30) AAS
うへへへへへへ・・・
おまえはなにをいってるんだ・・・
俺が発狂するわ・・・
アイテムさんにチョウダイしたコードはどこにあるんだ・・・
416: 2017/08/26(土)01:49:16.01 ID:2V5kiriw(34/71) AAS
Resources.LoadAll<Sprite>
ジェネリック
538: 2017/08/27(日)03:33:04.01 ID:+LtuPRMJ(16/81) AAS
おいいいいいいいいい

GameObject Slotsを格納した変数名;
なんだよこれ ><

ほんとにちゃんと動いてるこれ?

prefab.transform.SetParent(勃起ペニスSLOT収納.transform);

こうじゃないのか?
592: 2017/08/27(日)08:05:38.01 ID:+LtuPRMJ(43/81) AAS
そいでおまいはこれから寝るんか?
606: 2017/08/27(日)13:55:16.01 ID:+LtuPRMJ(50/81) AAS
それ俺が欲しいな
今やすいけど制限がどうとかいってなかったかな

木魚とやらのペイントってバケツどぼんで完了?
774: 2017/08/29(火)07:33:51.01 ID:PynuWeZX(20/31) AAS
朝からものすごくはずかしい誤爆をみた・・・

ちょっと意味わからないが
エラーになる行コメントアウトしておいて

それと画像とscriptableobject準備しといてくれ

夜、続きというか大幅に変更して簡単に作るわ
802: 2017/08/29(火)22:33:31.01 ID:PynuWeZX(28/31) AAS
item
item1
item2
item3
てのがテスト用アイテムだよな?
830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/30(水)00:43:34.01 ID:tvIOuk9N(10/41) AAS
int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID;
無事出来まひた(^^
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