[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
162: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)13:51 ID:YwojvETw(6/21) AAS
100人接続よく見たら60日17,339 じゃなくて60ヶ月17,339 なんでふね(^^
意外と安いでふ(^^
163: 2017/08/19(土)14:06 ID:/o8wBxqL(3/7) AAS
そういうことだな
個人ユースでも導入可能なレベル
164: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)14:39 ID:YwojvETw(7/21) AAS
ここから先に進めないけどどうする!?(^^
参考にしてるページにこんなの載ってないけどどうする!?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
165: 2017/08/19(土)14:42 ID:/o8wBxqL(4/7) AAS
外部リンク:doc.photonengine.com
166: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)14:48 ID:YwojvETw(8/21) AAS
こんなエラーが出たけどどうする!?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
167: 2017/08/19(土)14:49 ID:iGkUr2Y0(1/2) AAS
よ〜し、今日も感謝感謝のボッキングされちゃうぞ〜!!
と思ったが答えられる質問がねぇや…

サーバーってそんな安価で借りれるのね
1か月300円程度…これならボッキングでも払えそうね
168: 2017/08/19(土)14:50 ID:/o8wBxqL(5/7) AAS
英語、読もう
169: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)14:52 ID:YwojvETw(9/21) AAS
英語よめまふぇんが適当にやったら出来まひた(^^
170: 2017/08/19(土)15:00 ID:iGkUr2Y0(2/2) AAS
ボッキング!(^^
とか言っておきながら英語よめないだぁ?

そんなら
勃起王!(^^
って言っとけ
171: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)15:03 ID:YwojvETw(10/21) AAS
ボッキ+ingだと思いまふ、ほんとの意味は僕は知りまふぇんけど(^^

電子メールは登録されているので、パスワードなしでAppIdを取得することはできません。
AppIdを入手して上に貼り付けるには、オンラインでログインしてください

って意味らしいでふがパスワードはどこに入力するんでふか?(^^
やっぱりうまくできてまふぇんでひた(^^
172: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)15:14 ID:YwojvETw(11/21) AAS
DemoBoxes-Sceneプレイしたらエラーだらけだけどどうする!?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
173: 2017/08/19(土)16:08 ID:r1peLUv4(1) AAS
余裕があったらキャラクリ実装してくれ
できるか知らんけどw
174: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)16:33 ID:YwojvETw(12/21) AAS
キャラクリしても鎧とかで見えなくなると思いまふ(^^
175: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)21:53 ID:YwojvETw(13/21) AAS
オンラインはエラーだらけ、ラムダ式はわかりまふぇ〜ん(^^
こんなんでMMO作れるんでふか?(^^
やっぱり修行の旅に出たほうがいいでふかね?(^^
176: 2017/08/19(土)22:19 ID:SvMapVYt(1/5) AAS
やはりまた俺が一番乗りか
177: 2017/08/19(土)22:27 ID:SvMapVYt(2/5) AAS
var a=itemdata.param.Find (x => x.id == 10);
string b = a.name;
178: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)22:34 ID:YwojvETw(14/21) AAS
これはIDの10番目を呼び出すスクリプトでふか?(^^
179: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)22:38 ID:YwojvETw(15/21) AAS
静的でない〜オブジェクト参照が必要でふ(^^
って言われまひた(^^
180: 2017/08/19(土)22:50 ID:SvMapVYt(3/5) AAS
これでできるから
どっか手順ぬかしてんちゃうか
181: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)22:54 ID:YwojvETw(16/21) AAS
おかしいでふね?(^^
抜かしてる所なんてありまふかね?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
182: 2017/08/19(土)22:55 ID:iIuCbcma(1/2) AAS
これはひどいな・・・
183: 2017/08/19(土)23:00 ID:SvMapVYt(4/5) AAS
エラーでてる場所もろかいてんだからわかれよ
一回おしえたことわすれんなや
あとlinqはなくてもいい
184
(1): 2017/08/19(土)23:04 ID:/o8wBxqL(6/7) AAS
小手先やるよりC#と継承当たりもうちょっと勉強した方がいいんじゃないか
185: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)23:05 ID:YwojvETw(17/21) AAS
どこで教えてもらえまひたっけ?(^^
staticかと思い付けてみたところエラーが二個に分裂しまひた(^^
186
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)23:06 ID:YwojvETw(18/21) AAS
>>184
確かにそうかもしれまふぇん(^^
僕に必要なのはC#力でふ(^^
187: 2017/08/19(土)23:08 ID:/o8wBxqL(7/7) AAS
>>186
あと英語
頑張ってね
188: 2017/08/19(土)23:08 ID:SvMapVYt(5/5) AAS
>>33
189: 2017/08/19(土)23:08 ID:iIuCbcma(2/2) AAS
でもお勉強できないだろ?
いままでやるっつってやってないだろ?
つまり詰みでは?
190: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)23:26 ID:YwojvETw(19/21) AAS
何もかも終わりでふ(^^
チンコの皮ダルダルのビヨビヨでふよ(^^
191: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)23:28 ID:YwojvETw(20/21) AAS
あっ、何とか出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
192: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)23:52 ID:YwojvETw(21/21) AAS
さてここからは理屈で考えなきゃいけまふぇんね(^^
この呼び出し機能を何に使うのか、どうすればゲーム制作に結びつくのか(^^
僕は考えるのが苦手でふ(^^
ボッキング!(^^
193: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)00:38 ID:00k3Xjfk(1/9) AAS
一つ質問がありまふ(^^
+品やOPの付いた武器防具は
+1 +1攻撃力3% +1攻撃力5%
+2  +2攻撃力3% +2攻撃力5%
みたいにアイテムリストに作らないといけないんでふか?(^^
攻撃力増加以外にも色々なおpを作りたいのでこの方法だとDBがとんでもないことになりそうでふ(^^
194: 2017/08/20(日)00:56 ID:E2L6hVdL(1/2) AAS
アイテムに係数かけたり足したりすればいいだけじゃね
195: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)01:03 ID:00k3Xjfk(2/9) AAS
なるへそ、それはつまりデータベースには手を加えない感じでふか?(^^
僕は今までこの手の所はツクールウディタ時代にやったことないんでふよ(^^
詳しく聞きたいでふ(^^
ひょっとするとウディタの武器強化コモンとかが参考になるかもしれまふぇんが(^^
196: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)01:07 ID:00k3Xjfk(3/9) AAS
ウディタの武器強化コモンは強化先を用意する感じでひた(^^
今の僕の必要としている情報はどこにありまふか?(^^
本でもネットでもいいでふよ(^^
197: 2017/08/20(日)01:25 ID:E2L6hVdL(2/2) AAS
知らんけど
アイテム基礎能力値+アイテム強化値みたいに付加すりゃいいんじゃね
ノーマルなら強化値は全部0
198: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)01:57 ID:00k3Xjfk(4/9) AAS
なるほど、そういう感じでふか(^^
アイテム関連が充実したらまた詳しく教えてほしいでふ(^^
199
(1): 2017/08/20(日)03:57 ID:eSbj2jzQ(1) AAS
アイテムのステータス強化は例えば
・基礎値x0.1とか、あるいは決まった数値
 を基礎値に+分足していく
・基礎値x(+分 x 0.01とか)する
・基礎値に+分ごとに設定されている値を
 足していく
とかいろいろあるからどういう計算するか決めないとデータベースつくれないからなえなえチンポコになるぞ!
200: 2017/08/20(日)09:51 ID:/YZkKKeA(1/3) AAS
よ〜し、今日こそ感謝感謝のボッキングを…
て、おらんやんけ!
C#探求の旅に出かけたのか?

一か月後…
そこには変わらぬボッキングの姿が…
てなるだけだと思うね
201: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)14:29 ID:00k3Xjfk(5/9) AAS
インスタンスや継承について勉強中でふ(^^
役に立つかはわかりまふぇん(^^
C#の勉強大事でふ(^^
202: 2017/08/20(日)16:44 ID:/YZkKKeA(2/3) AAS
そうかい
じゃあ精々頑張ることだな
203: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)16:58 ID:00k3Xjfk(6/9) AAS
勉強は一日一時間あんまりやりすぎても混乱の元でふ(^^
さて、今日はどんな感じでふか?(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
それでは今日のアイテム制作スタートでふ(^^
ボッキング!(^^

昨日いいサイト見つけまひたので自力で何とかなりそうでふ(^^
204
(1): 2017/08/20(日)17:09 ID:/YZkKKeA(3/3) AAS
残念だがもう寝る
一番乗りの彼が頑張ってくれるさ
205: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)17:49 ID:00k3Xjfk(7/9) AAS
>>199
強化値は+1されるごとに+0.2で最大+5まででふ(^^
206: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)17:50 ID:00k3Xjfk(8/9) AAS
>>204
変な時間に寝まふね

今モンスターリストとクエストリストをいじってまふ(^^
207: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)23:42 ID:00k3Xjfk(9/9) AAS
人減ってきまひたひ(^^
そろそろスレを一回上げまふか?(^^
208: 2017/08/20(日)23:43 ID:oumaBxKi(1) AAS
スレをageるよりは成果物を上げた方が効果あるぞ
209: 2017/08/21(月)01:11 ID:WbD/nOww(1) AAS
なんという正論
210: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)01:48 ID:7AiTWeFG(1/16) AAS
まだ成果物を上げられるほど制作が進んでまふぇん(^^
一応起動時の画面サイズ選択とかを消したのと
フィールドの大きさを2*2の4倍の大きさにしまひた(^^
211: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)01:50 ID:7AiTWeFG(2/16) AAS
あと一人ではアイデアに限界があるので(^^
他所でシステム面とかバランスのアイデアを募集してみまふ(^^
212: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)06:15 ID:7AiTWeFG(3/16) AAS
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
ExcelImporterMaker.ExportExcelToAssetbundle () (at Assets/Terasurware/Editor/ExcelImporterMaker.cs:153)
エラーが出てアイテムリスト作れなくなりまひた(^^
やった内容はアイテムリストの上のところを増やしたのでまた作り直したのでふが(^^
Excelデータがいけないのかエラーを吐くようになりまひた(^^
チンコショボーンでふ(^^
213: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)07:03 ID:7AiTWeFG(4/16) AAS
問題解決ボッキング!(^^
適当に別のシートにコピペしたら治りまひた(^^
214: 2017/08/21(月)07:19 ID:kCBO0v8q(1/2) AAS
たぶんsheet作るときに吐き出したスクリプトでエラーなってたんじゃね
215: 2017/08/21(月)12:49 ID:kCBO0v8q(2/2) AAS
暇だからボイトレのアプリでも作ろう
216: 2017/08/21(月)15:15 ID:dwmLMSXa(1/5) AAS
さて、今日も感謝感謝の…っていないのか…

ならば好都合!今日は俺のターンじゃ!
まずはこれを見てほしい
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

どうだ?見覚えがあるだろう?
スマホじゃ重いからモデルをリトポしてって話やったけど諦めて味方3人のSRPGの方向でいくことにした
クソゲーで名高いブレスオブファイア5の感じやな
省4
217: 2017/08/21(月)15:30 ID:QZ5apaif(1) AAS
スキル使うときに無理やり顔をアップにしたらキャラクリした甲斐があるぞ
それかカットイン
218: 2017/08/21(月)15:51 ID:dwmLMSXa(2/5) AAS
顔アップかぁ…
カメラ操作めんどくさそうやなぁ

カットインはどうやって作るんやろ
やっぱ演出にも拘ったほうがいいよなぁ

完成は…遠いなあ…
219: 2017/08/21(月)16:06 ID:dwmLMSXa(3/5) AAS
おお?
カットイン調べたら面白そうやんけ!
いや〜聞いてみるもんやなぁ

感謝感謝のボッキング!(^^
220: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)17:21 ID:7AiTWeFG(5/16) AAS
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Lamdatest.Start () (at Assets/スクリプト/Lamdatest.cs:12)
このエラーがどうしてもきえまふぇん(^^
なぜでひょうか?(^^
221: 2017/08/21(月)17:29 ID:XDu3pDr9(1/7) AAS
エラー文ではもちろんググったよな?
そのうえで何がわからんか書け
222: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)17:31 ID:7AiTWeFG(6/16) AAS
いつものぬるぽでふよねこれ?(^^
スクリプトの12行がエラー吐いてまふ(^^
でも前はこれで動いたんでふよね・・・(^^
223: 2017/08/21(月)17:38 ID:XDu3pDr9(2/7) AAS
あのな
エラー起きてるとこでどんな処理してるかその質問文から読み取れるか?
224: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)17:42 ID:7AiTWeFG(7/16) AAS
public class Lamdatest : MonoBehaviour
{
public ItemData itemdata;
// Use this for initialization
void Start()
{
var a = itemdata.param.Find(x => x.ID == 10);
省4
225: 2017/08/21(月)17:43 ID:dwmLMSXa(4/5) AAS
毎回ヌルポじゃないかw

まあいいや
おやすみ
226: 2017/08/21(月)17:46 ID:XDu3pDr9(3/7) AAS
そのスクリプトでobjectを参照してるところは一つだろ
そこが正常に動作してないってこった
227: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)17:50 ID:7AiTWeFG(8/16) AAS
出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
228: 2017/08/21(月)17:56 ID:dwmLMSXa(5/5) AAS
ちょっと待て〜い
何故エラーだったのか時にはかんがてみよ

Zzz(^^
229: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)17:57 ID:7AiTWeFG(9/16) AAS
原因はSheet1が削除前のExcelを参照してたからだと思われまふ(^^
削除して作り直したら治りまひた(^^
230
(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)18:03 ID:7AiTWeFG(10/16) AAS
そんなことよりアイテム制作の理屈がわからないけどどうする!?(^^
誰かよくわかる本かサイト教えてけちんぼしないで(^^
231: 2017/08/21(月)18:10 ID:458brapp(1) AAS
こいつには本当に理解する気も学ぶ気もないの
答えだけが欲しいの

むしろお前らがいい加減目さませ
232: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)18:12 ID:7AiTWeFG(11/16) AAS
本やサイトで学ぶんじゃないでふか?(^^
ググっても検索の仕方が良くなかったのかいいサイト出なかったから教えてけちんぼ禁止(^^
233: 2017/08/21(月)18:13 ID:XDu3pDr9(4/7) AAS
>>230
質問の前提がわからん
今日スレに来た回答者にもわかるように実装したいアイテム制作の概要を書きなさい
234: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)18:14 ID:7AiTWeFG(12/16) AAS
ちょっと長くなりまふ(^^
235
(1): 2017/08/21(月)18:15 ID:XDu3pDr9(5/7) AAS
だいたい毎日見に来てる奴ばっかりじゃないんだからお前のプロジェクトの概要も仕様も知らないんだよ?
相手がわかってること前提の質問しても答えられるわけないだろう
ネット上に現状の仕様を纏めて置くなり、それが無理なら関連するレスに安価飛ばして質問しなさい
236: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)18:24 ID:7AiTWeFG(13/16) AAS
●アイテムの概要
アイテムはインベントリ内で自由に移動させることができまふ(^^
(MUやラグハイムみたいな感じ)
●消費アイテム
消費アイテムはアイテムスロットに入れてショートカットキー、あるいは右クリックで消費しまふ(^^
●武器・防具
武器と防具は装備欄に装備して使いまふ(^^
省9
237: 2017/08/21(月)18:25 ID:XDu3pDr9(6/7) AAS
ほうほう、で>>230のアイテム制作ってのはどこの部分のことなんだ?
238: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)18:36 ID:7AiTWeFG(14/16) AAS
Excelで作ったアイテムリストをラムダ式で呼び出すところは教えてもらいまひた(^^
その先の消費とかインベントリ、スロットに装備とか武器防具装備がいまいちよくわかりまふぇん(^^
ツクールとかでも自作戦闘は作ったことがなかったので未知のエリアでふ(^^
239: 2017/08/21(月)18:51 ID:XDu3pDr9(7/7) AAS
じゃあ一番簡単な消費から行こう
ウィンドウからアイテムを使用する場合「何を どうして どうなるのか」を考えてみる
これで疑似コードの原型が書けるはず
あとはそれを元に各要素のやり方を調べてコードに落とし込めば終わり
240: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)18:56 ID:7AiTWeFG(15/16) AAS
右クリックでアイテムのIDを取得しIF文で取得したIDによって処理が変わる(^^
こんな感じでふか?(^^
241
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/21(月)20:25 ID:7AiTWeFG(16/16) AAS
他所で素材依頼が入ったのでドット絵打ってまひた(^^

Ummm...(^^
インベントリやスロットに収納はまだやらなくてもいいんでふかね?(^^
242: 2017/08/22(火)00:48 ID:ij6GIUaM(1) AAS
>>241
インベントリ辺りはuGUI使うのがいいと思うが、アセット使わずに挙動を自前で全て実装しようとするとすげえ面倒臭い
更にGUIは配置や動きひとつでも操作感が全く違ってくるのできちんと計画して作る必要がある

例えば…
インベントリはページめくりなのか、スクロールなのか、あるいはループする無限スクロールなのか
ページめくりならアイテムをドラッグ中のページめくりはどうするのか、スクロールなら同様にスクロールをどうするのか
アイテム枠に上限はあるのかや、DnDで移動する際に掴んでるアイテムの表示やカーソルの状態変化、掴んだアイテムがあった枠の表示など
省4
1-
あと 760 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s