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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 20:30:55.99 ID:TevSjRko unityにいくとscale 1.0にしておかないとだめらしい? blenderだとCtrl+A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/191
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 13:38:39.99 ID:EUp9hiL2 >>290 お前みたいなのは荒れるから黙ってくれ 普通にスマビ関連話したいんだわ ムキになってマウント取りたいだけにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/291
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 08:45:46.99 ID:KsHvOMbN 変数で10とか多い数の条件分岐するとき どういう書き方が正しいのかな。 一つ一つ=で設定した方がいいのかな? a>5でくくってそれ以外ならa>4それ以外ならa>3 ってやったほうが見た目判り易いんだけどそれじゃ処理しないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/329
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 20:45:28.99 ID:Ucw8wVy1 >>347 SGBはFBXインポートできるから 3D自作派にとって3DのDLCの価値はもとからない >>348 ツクールMVのJavascriptのようにどこまでも書きかえできる Unityでできることはほぼ何でもできるからツクールMVを超えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/349
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 11:12:25.99 ID:bXmTes5u 俺様が知りたいのはSGBからエクスポートしたものをunityでスクリプト組めるのかよってことだぞコラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/363
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 04:30:13.99 ID:53iDNSJt 移動させるの諦めてカメラ操作して、目的場所を注視させればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/534
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 14:52:17.99 ID:JDIIlam6 ドットならツクールのが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/653
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/03(日) 01:07:59.99 ID:SXUqAvRa いい加減ミニMAPかオートマッピング実装してくれないかな 3DダンジョンRPGを作れるのは現状こいつが一番手軽なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/765
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 15:45:00.99 ID:IUhZrqZ1 MVTクソ過ぎるからスマビCS進出ワンチャン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/822
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 17:47:58.99 ID:U+D17RB+ https://twitter.com/notohoho/status/1114496345178382336 アクションだとマス目判定は良くないから変更が良いね https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/845
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/05(日) 14:54:38.99 ID:vP5QF4Rg ツクールの方は盾の勇者とか、オバーロードとか強力なコラボがあってやっぱ強いな さすが角川 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/861
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 10:41:20.99 ID:6OnVy+zj まあ、買うけど今作ってるのがある程度完成してから…… いや興味が勝て多分セールとか気にせず買ってしまう でも出来ればDLCで欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/867
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/27(木) 21:05:48.99 ID:S4j6vILS グラフィック強化版って感じで新商品にSGBのプロジェクトがそのまま移行できるとか…… さすがにないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/940
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/24(水) 11:43:19.99 ID:wdXJ72zi 場繋ぎにでもコンパスやカウントダウンみたな共通イベントで 3Dキャラタジェネみたいな使い捨てのレベルの 簡易なシステム強化のDLCでも出したらいいのに。 正直グラに関しては自分が出来る事が少ないから ユーザーが介入できるところが増えればいいなくらいにしか思ってないや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/987
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