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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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64: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/02(月) 16:11:19.84 ID:Z1NjBxTV 俺も素人だからかなり強引なやり方かもしれんが、 別のイベントから無理矢理そのイベントを動かす事はできるぞ。 このままだとイベントは永遠に右に進んでいくから、 並列イベントで0.1秒毎に1が加算され続ける変数とイベントシートを上手く使えばなんとかなると思うで。 変数で座標管理するのが一番確実かもしれんが、俺の説明力が圧倒的に足りないんだぜ。 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1353478.png ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1353479.png ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1353480.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/64
78: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 05:43:42.84 ID:u+sEth8Y >>77 コメントありがとうございます! 演出ですね!確かに自分でも思います ストーリーの展開とか進めかたとか、ゆっくりだなと、、演出って難しい 難しいですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/78
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 20:12:32.84 ID:NIGrQqm+ https://twitter.com/Shiromeshi4/status/953926351987212288 この画像作り方は https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/PostProcessing-Stack.html ここに書いてあるのをダウンロードして Main CameraにAdd ComponentでPost-processing Behaviourを追加 ASSets→Create→Post-processing Profile そのProfileを開いてAA、AO、Depth Of Fieldとか……チェック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/303
323: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/25(木) 03:39:01.84 ID:ctHSR5QE これマニュアルも分かりにくいな制御文字すら書いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/323
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 20:12:27.84 ID:xB+vPaRY エフェクト追加したいと思ったんだけど仕様書が無かった 公式の素材少ないんだから素材の追加方法と仕様はちゃんと出しといてほしいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/325
456: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 22:46:33.84 ID:y9M+AZgX 一体どんな大作を目指してるのか ファミコン並みのrpgじゃダメなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/456
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:55:36.84 ID:CM7VSSBg 俺の思うには スマビにアプデを追加させる場合 Unityでも同じ動作を実現させなければいけないみたいな物がある気がする。それで足を引っ張っているみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/676
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 14:19:18.84 ID:sSNBP6hh 描画オプションとかでカバーすればいいんじゃね? 細かく設定できてユーザーの環境に対応できるのがPCゲームの特徴でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/762
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 23:11:22.84 ID:7bNEjxiE SPINE2DとかLIVE2Dとかえもふりとかのファイル読めるようにならんかなぁ? 個人的に純粋な3Dより敷居低い気がする。 ってかSPINE使ってみたいけど対応ツールの敷居が高すぎて…… スマビさんでできるようになりませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/835
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