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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 12:01:13.76 ID:ZNvfS9Td 今出てるツール全部入りとかにしなきゃ廃れそうなときになにゆーてんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/16
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 18:58:24.76 ID:7qRwRFG6 誤爆しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/331
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 10:38:29.76 ID:bpyZkB6t 確かにシステム的にはMVに及ばないけど 少しでも3D弄る気になれば視覚的表現はこっちの方が面白いことができるよ。 SGBで必要な3D知識なんてネットの資料だけで 早けりゃ一週間もやれば見に付くし まあ、現状3D弄らないならこっちを選ぶ理由がないって言い方もできるけど……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/342
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 21:28:07.76 ID:x3oQ8tS5 問題は、何でもしてくれる人が果たしてどれぐらいいるかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/350
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 08:04:51.76 ID:s3GPBwpY >>349 そういう話は解るけどUnity で弄りまくったシーンをビルダー側で変更したくなって変更後に上書きで書き出したりとかすると色々と問題が出てくるのではないか? 単なるFBXのモデルとアニメデータのみって訳でも無いだろから その辺どうなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/355
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 07:45:33.76 ID:N+PCbYSn >>412 概念的に同じかも知れないが機能差がありすぎてUnity の開発に失礼なレベルの考え方だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/414
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 15:08:36.76 ID:pwGzQ0az Unity触れないプランナーやデザイナーがモックや自分の作ったオブジェクトやらアセットを動作確認するには最適だと思うが Unity使えるプランナーとかごく僅かだし、割り切ればそこそこな物が作れるのがスマビの良いところじゃないかな Unity出力機能もう少し安ければ1〜2ヶ月くらい暇潰しになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/416
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 19:03:14.76 ID:npCCHmtA ゲームエンジンの開発競争は激しいから最先端を走っているとどうしてもプログラマー寄りの内容になるだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/418
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 09:28:05.76 ID:2Q7t7E3w 最低限名前変更と名前表示さえ実装してくれればツクール2000のみたいに、ピクチャ表示と合わせて無理やりメニューやオリジナル戦闘的なものができるのにな。 今のままだとちょっとした会話すらも作り難い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/429
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 09:53:12.76 ID:PW49HW/N アクションゲームのサンプルか作り方が載った記事ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/593
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:57:10.76 ID:ljZSBe4Y へー面白そうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/697
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 00:38:33.76 ID:bGprt1GY パパさん以外で使ってる人いた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/787
877: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/08(水) 21:57:01.76 ID:3egcag7B Unityで出力した後スクリプト関係いろいろ見てたらジャンプに関する記述が所々に見られるんで 現行のやつでも最低ジャンプ機能は追加されるはず… unity初心者なんで詳しくわからないけどスクリプト書き換えれば今のままでも使えるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/877
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 20:36:30.76 ID:HkvBTFp9 ありがとう、ウエイトかぁ思った絵を造るの難しそうだけど考えて見ます。 会話イベントの後ろでモブキャラに行列で行進させたかったんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/888
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 08:58:50.76 ID:h+UyYiiM >>948 社長か和尚が言ってた と思ってツイート探してみると 何か消してるようだ・・・どういうことだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/949
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