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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 20:53:59.31 ID:i3VOqgh2 >>86 3面デザイン出来れば今はそこまで間口狭くないよ モーションは狭いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/87
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 07:18:58.31 ID:APDlxYHY スキルが固定と割合ダメしかない糞戦闘から脱却してくれればなんでもいいや 平たく言えばツクール2000程度の事は出来るようになってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/146
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 23:02:39.31 ID:7IM8F64r 弘法ツールを選ばず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/166
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 03:20:52.31 ID:j2GIDmij エロゲつくったらだめなん?このツールで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/230
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 12:52:28.31 ID:1He30Jou 入門用みたいなツールはあまり妄想を膨らませるとガッカリする事が多いから。 逆転の発想でどれだけ必要最低限の表現に挑めるかみたいな楽しみ方をした方が良い気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/317
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 14:43:50.31 ID:gtGuryaL >>360 スイッチと変数はsystem.csに定義されてるのでそれをひっぱってくれば余裕 その他の内部変数も参照変更できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/361
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 08:31:45.31 ID:OamxnzHf 急にどうしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/448
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 08:55:47.31 ID:+bLpcbs9 >>538 Microsoft MTだっけ そこら編のソフトウェアが古いとかじゃないか? 俺もそいつ変えたらめっちゃ良くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/549
789: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/26(火) 11:33:20.31 ID:XOKf9lLs 透明の水は ユニティにエクスポート後に ユニティ標準アセットにありますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/789
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 23:43:46.31 ID:0mmFaVUP >>809 気をつけろ すでにお前の脳にマイクロ核爆弾が埋め込まれて何度も爆発実験してるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/811
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/26(金) 15:00:28.31 ID:wajtjiEr >>849 一応変えられるけど、データベースから読み込む方法などは一切解説してくれないので、既存コードの見よう見まねで書くか簡易的な変化にとどめるかが現実的なラインかな。 公式から出てるTipsも特定の行をコメントアウトする程度だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/851
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 01:01:32.31 ID:wPrP9kN8 SGBのデフォ戦自体あんまりテンポ良くないし制約多いし単純な自作戦闘でも快適に作れるなら結構アリに思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/884
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 21:46:44.31 ID:cJ8tbjvq 倒せそうも何もRPGツクールって最初から死んでるだろ。 MVは死体を角川がニコニコ動画使う形で身内のなれ合いを金に換えようしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/932
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