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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 22:29:34.24 ID:7FiRNcqW なんだそのオカルトみたいな現象はw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/27
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 01:09:32.24 ID:9+HfJsNg マルチプレイ対応してくれたらな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/141
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 15:53:51.24 ID:cwMQPcft 自作派はしめきりとか考えていないからだと思うけど例えば卒業の3月までに 一本作りたいとかだったら何か(モデリングの学習)を省略してでもシナリオや他に 特化したいと考えるのではないだろうか。 キャラクターに関しては、3DキャラクターエディタがATYPEじゃなくて G-Style Modern Cityのキャラクターとかだとかなり問題解消すると予想する。 衣装プリセットに警官やら院長、学校の先生、主婦、老人、髪型プリセットなどひととおりあればテクスチャーでなんとでもなりそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/270
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 23:53:03.24 ID:xKi1EytT SGBはdefファイルの設定でアニメが分割される Exporterで書き出しだすとUnityではこの分割が標準でないから きっと分割された所にキーが入ってないと動きが近くならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/346
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 21:40:07.24 ID:J/0/J935 ・・つまり三国無双が作れるようになる・・と? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/490
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 20:00:40.24 ID:/jl/R18u きてほしいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/607
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/30(火) 05:34:02.24 ID:etbc1bND https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/1122945891759820800 空飛ぶじゅうたん これは期待してしまう https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/853
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 15:54:59.24 ID:vCdWLHKt >>913 単純に物体を拡大縮小するだけなら 対象の素材をエクスポートして再インポートする時に縮尺が設定できるからそれ使えばいいけど そういう話ではないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/914
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