[過去ログ]
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:24:19.22 ID:cq+K2Rdb これオフラインでうごかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/25
159: 156 [sage] 2017/12/04(月) 20:26:49.22 ID:dRiDtoSm >>157 あー、なるほど。スマビに戻せないからなあ。 作りこんでからにしないと大変だな…… 本体スクリプトがあって助かった!! いつ実装になるかが問題だが。 C#さわるのなんてずいぶん久々だが準備しとくかね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/159
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 08:53:13.22 ID:wSOUHOfW >>278 そういう話の流れだからだろ 文句ばかり単発で書き込むのは勝手だけどそれで何を言いたいのか? こっちからしたら駄々こねてるだけに見えるけど。 他に話題があるならそれを自分から始めなよ、そうでないと一番のアホになっちまうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/279
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 09:58:56.22 ID:NeyFACNO まああなたに詳細なスペック全部教えても解決しそうにはないっすねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/542
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 20:05:16.22 ID:o1tACWgc >>594 キャラクターエディターの素材改造できたよ 使用ソフトBlenderじゃないから分かり難かったらごめん まず、改造後のFBX と対応したファイル名の、テクスチャと〇〇_ambient.pngをtextureフォルダ内に用意 元のFBXをCGソフトで開いた時点で、テクスチャ(〇〇_texと〇〇_ambient)のパスが誰かさんのPCになってるので、さっき用意したテクスチャにつなぎ直す あと一応、階層の一番上のオブジェクトの名前とテクスチャノードの名前も、ファイル名に合わせて変えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/604
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/28(金) 19:29:55.22 ID:BRI0CXAG >>736 それはつくれるといえるのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/737
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/03(日) 13:19:09.22 ID:biThh6Ja プログラマー達が勝手にやってるという印象と 社長がそれを采配できていないという印象を持ってしまうねこれは。 ちゃんと開発が進んでることのアピールのつもりだけど悪手を踏んでしまったかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/792
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s