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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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638
: 2018/01/07(日)10:22
ID:8MAddQUC(1)
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638: [sage] 2018/01/07(日) 10:22:39.92 ID:8MAddQUC BP処理重いといえば重いがCPUの速いPCでは問題にならない。 GetAllActorsOfClass等の一部の問題メソッドを使わなければ。 あとループとかマクロとかでPCでも無理なことしなければ。 BPは規模が大きくなるとメンテナンス困難なのが問題になる。 ソースコードなら使える様々な手段がノードベースであるために使えず、全部目で見て手で直すしかないのは厳しい。 ただしC/C++ベースの開発と比べての話なので、そもそもBPしか使えないなら気にすることではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/638
処理重いといえば重いがの速いでは問題にならない 等の一部の問題メソッドを使わなければ あとループとかマクロとかででも無理なことしなければ は規模が大きくなるとメンテナンス困難なのが問題になる ソースコードなら使える様な手段がノードベースであるために使えず全部目で見て手で直すしかないのは厳しい ただしベースの開発と比べての話なのでそもそもしか使えないなら気にすることではない
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