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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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175
: 2017/09/10(日)10:17
ID:a0MUaz3o(1/2)
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175: [sage] 2017/09/10(日) 10:17:02.64 ID:a0MUaz3o ポイントライトがムーバブルだった場合 tri2万、vertices5万のメッシュを40個配置 で、色々ライトについて調べてたんだけ ライトの範囲内のメッシュはステーショナリー属性にしたほうがfps上がるんだなー static fps83 Stationary fps98 movable fps63 こんぐらい差があった ステーショナリー属性の説明にcached dynamic shadowsとあるから ステーショナリー属性の動かないメッシュに対してムーバブルライトは 毎フレームシャドウは更新しませんよーって事なんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/175
ポイントライトがムーバブルだった場合 万万のメッシュを個配置 で色ライトについて調べてたんだけ ライトの範囲内のメッシュはステーショナリー属性にしたほうが上がるんだなー こんぐらい差があった ステーショナリー属性の説明に とあるから ステーショナリー属性の動かないメッシュに対してムーバブルライトは 毎フレームシャドウは更新しませんよーって事なんね
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