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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/25(火) 06:13:03.82 ID:hweRKv+f unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ 4 Trailer http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw 公式質問コミュニティ https://answers.unrealengine.com/ https://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html 公式チュートリアル動画 https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE 参考になる日本語ブログ http://unrealengine.hatenablog.com/ 無料3Dソフトとペイントソフト https://www.blender.org/ http://www.gimp.org/ 前スレ 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/ 次スレは>>950がたてて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 17:52:51.87 ID:dmQUGx6D オブジェクトを360度グリグリとドラッグして回したいのてすが、そのようなサンプルやチュートリアルご存知ないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 17:53:52.78 ID:AcXtwUWH 死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/29(土) 14:08:30.85 ID:UdsSFpY7 パズル作ってるんですが、所定の位置にセットされるような仕組みってどんな機能で作れますか? マイクラってブロック出すと所定の位置にセットされますよね? あんな感じなんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 14:15:14.33 ID:8PQiTZgF 死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 14:18:59.92 ID:wARMzzaQ スナップの事っしょ? Snap to Gridってノードがあるし victory pluginにも似たようなノード追加されてるぞ 俺は今は使う予定が無いから紹介しか出来ん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 14:43:03.04 ID:aZC/OM3A ゲーム内の話だからスナップとはだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/29(土) 15:09:42.11 ID:UdsSFpY7 >>6 そうです。 ノードと動画ありました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 14:09:30.32 ID:nQDqcwYh 上で書いたスナップみたいな機能って、まずグリッドを作らなければいけないのでしょうか? グリッドってベクターのアレイで作るんですか、、、? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 21:43:33.61 ID:nQDqcwYh 今グリッド作ってるんですが、2d vectorを縦に並べる事はできましたが、この団子状のものを横に並べる事はできますか? データテーブルってのを使った方がいいんでしょうか? http://i.imgur.com/rdS7Gnu.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 21:51:07.85 ID:BarNDyV6 loopを二回組み合わせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 12:34:15.55 ID:hnoU9CeC BPしか知らない場合、ネットでいろんなアルゴリズムを調べても理解できないってことになるんだな やっぱ書けなくても読めるくらいにはコーディングの勉強すべきだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 14:04:17.29 ID:/fxbgmLY ↑ちょっとunityでためしてきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 23:54:41.01 ID:51ehP0Py >>10 いいよいいよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/01(火) 07:49:48.30 ID:JG7/CMAY 小さいゲームをまず最後まで完成させるべきですかね? キノピオ体調みたいなの作ってるんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/15
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