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素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net (412レス)
素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500787058/
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224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 19:32:38.07 ID:hEmAqcOq 進捗なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500787058/224
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 20:58:48.07 ID:IMYZRPHR 進歩なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500787058/226
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 19:39:58.07 ID:kQE4JKu7 進捗なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500787058/265
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 14:04:01.07 ID:ugNmcWkg を、進捗あった!おめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500787058/312
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 15:06:14.07 ID:luHN/9ni >>340 ツクールとかはフラグ管理とかになって複数の組み合わせ管理になると訳わからなくなる その点unityは融通がきくし、c#は変数宣言時にも int hoge; と必ず型指定するので他の型を代入する事もないとても分かり易い言語 初心者は素直に書くけど、すこし分かってくると、たちまち難しいことやろうとしておかしくなるので、そんな時こそシンプルにを心がければいいよ、所詮プログラムは書いた通りにしか動かないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500787058/345
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