[過去ログ] 素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net (412レス)
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224: 2018/02/01(木)19:32:38.07 ID:hEmAqcOq(1) AAS
進捗なし
226: 2018/02/02(金)20:58:48.07 ID:IMYZRPHR(1) AAS
進歩なし
265: 2018/03/03(土)19:39:58.07 ID:kQE4JKu7(1) AAS
進捗なし
312: 2018/04/01(日)14:04:01.07 ID:ugNmcWkg(1/2) AAS
を、進捗あった!おめ
345: 2018/04/08(日)15:06:14.07 ID:luHN/9ni(1) AAS
>>340
ツクールとかはフラグ管理とかになって複数の組み合わせ管理になると訳わからなくなる
その点unityは融通がきくし、c#は変数宣言時にも
int hoge;
と必ず型指定するので他の型を代入する事もないとても分かり易い言語
初心者は素直に書くけど、すこし分かってくると、たちまち難しいことやろうとしておかしくなるので、そんな時こそシンプルにを心がければいいよ、所詮プログラムは書いた通りにしか動かないから
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