[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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936
(2): 2017/09/02(土)17:36 ID:UxjS+ga1(1) AAS
トリガーの領域に入ったオブジェクトに力を加えたいのですが、上手くいきません。

void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
{
other.rigid2D.AddForce(transform.up * 50);←エラー
   }
省1
937: 2017/09/02(土)17:38 ID:4no1EZH6(2/3) AAS
>>936
エラー文ものけなさい。
939
(1): 2017/09/02(土)18:00 ID:DmtTyZp9(2/2) AAS
>>936
rigid2Dってなに?

other.gameObject.GetComponent<rigid2D> ();
にしてみればDo?
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