[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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548
(2): 2017/08/11(金)12:27 ID:/wXKl2Ja(7/8) AAS
>>546
ありがとうございます。そういう設定をどこかでやっているのですね

>>545,547
どこで確認したらよいでしょうか。
ctrlのStart関数にsys00 = 2;を追記、

commonのUpdate関数を
void Update () {
省5
549
(1): 2017/08/11(金)13:16 ID:4hQFH2dY(2/2) AAS
>>548
有料アセットを使えばなりますよ
550
(1): 2017/08/11(金)13:31 ID:seM6V/nM(5/5) AAS
>>548
ログの中に赤い!マークが出てるときあるでしょ?
それがエラー
ログが出てるウィンドウがconsole windowでそこにあるerror pauseが有効になってるとエラー時にエディターが一時停止する

一時停止した状態からそのまま再度すすめるとそのエラーを無視して無理やりすすめるからおかしな動作につながる
なれないうちはエラーが出たらすぐにそのエラーを解決したほうが良い
エラーを無視して進めると、先に出たエラーを起因に後続もエラーになることがある
省3
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