[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
541
(2): 2017/08/11(金)10:43 ID:/wXKl2Ja(5/8) AAS
>>535-536 すみません、ctrl abc がもうすでにわからず・・・
>>537-538 >>532で、エラーは何も出ず、commonに書いたif文が実行されず、ctrlで宣言した際の1を返し続ける状態です。

そこで、外部リンク:qiita.com こちらを参考に、一番はじめの「publicで取得」をなぞり
ctrlのsys00をcommonのxsys00に代入し、Update関数のDebug.Logでxsys00を表示するだけの処理をしようと思いましたが、同じくエラーは出ず、xsys00を宣言した際に入れた値が表示されるだけでした。

//ctrl.cs
public class ctrl : MonoBehaviour{
public int sys00 = 1;
省15
542
(1): 2017/08/11(金)10:48 ID:zcZ67cQE(7/7) AAS
>>541
>538の方が言ってる通りだと思う。
getComponentのところがまずい。
そして、541最後の知りたい事がそれに当たる。

外部リンク:hiroyukitsuda.com
543: 2017/08/11(金)11:13 ID:L26ZWthx(1/2) AAS
>>541
Debug.Log("お前は何を言っているんだ:"+this.GetComponent<ctrl>().sys00);
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s