[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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527(3): 2017/08/11(金)07:36 ID:/wXKl2Ja(1/8) AAS
C#で書いてます。
Update内でフラグのOnOffを確認して都度一度だけ処理させたいのですが、どのように書けばいいでしょうか?
ひとつの変数を0にする、程度でもいいので例を教えてもらえるとうれしいです。
やってみたこと
SetTriggerでフラグを立ててif文で処理
結果
SetTriggerで立てたフラグの取得方法が判らなかった
省1
528(1): 2017/08/11(金)07:56 ID:zcZ67cQE(2/7) AAS
>>527
?
そこまでわかってるなら、そのフラグでifでやればいんじゃね?
何か他に問題が有りそう?
529(1): 2017/08/11(金)08:01 ID:zcZ67cQE(3/7) AAS
>>527
あぁそういう事か。ならもう一つフラグかな。
そのフラグを処理先で切り替えて、二つの条件が揃ったらonoffの処理をする。
536(2): 2017/08/11(金)09:36 ID:seM6V/nM(1/5) AAS
>>527
よくあるやり方だと前回確認時の状態を保持する変数作って確認時に前回と今回の状態が違っていれば処理するとかかね
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