[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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419
(1): 2017/08/05(土)09:29 ID:lcuwfnIh(1) AAS
unity 2017 1 0 f3です
敵が死んだ処理はできてます
敵が死んだときに音出したいです
モンスターのプレファブのコードに
destroyの処理のとこに
audioSource.Play();
て書いたのに音出ません
省2
424
(1): 2017/08/05(土)09:55 ID:3j0GURIx(1/2) AAS
>>419
destroy関数が実行される時にスクリプト貼ってあるオブジェクトが存在しなければ実行されない
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