[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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29(1): 2017/07/21(金)09:33 ID:bSJlJWj0(2/3) AAS
>>28
いやしっかり
void OnTriggerStay2D(Collider2D other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Character"))
{
aliveTime--;
省4
30(1): 2017/07/21(金)09:39 ID:w8IveNab(1) AAS
>>29
トリガー??
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