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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 18:33:04.14 ID:A28w1OJj 久しぶりにこのスレ来たけどアセットおじさんまだ居るのかよw 俺だったら面倒になって3日と経たずにやめると思うが一体どこからそんなボランティア精神がわいてくるのか・・・ >>676 起動自体ができるならコールバックをメソッドで受け取る処理をどこか間違えてるんだと思う。 引用↓このページの最後辺りに解説が載ってる。 http://nobollel-tech.hatenablog.com/entry/2016/11/07/190000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/678
679: 名無し@キムチ [] 2017/08/18(金) 19:39:53.03 ID:vLdrmvUp >>678 いや、ボランティアではなく、彼こそが引きこもりの典型的な見本ですよ。 引きこもりは、そういうことに飽きることはありませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/679
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 18:40:50.80 ID:5/6qXxaI >>678 そのページあまり参考にならなかったんですよね、教えてもらって申し訳ないですが…… UnitySendMessageではタイミング的に送られそうになかったので、C#スクリプトからネイティブ側で保持してるスキームを取得する形で自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/794
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