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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 13:30:40.39 ID:mDv1S8Ib >>667 残念ながらUnityEngine.UI.Button.onClickはイベントデータを渡さない。よってそのままでは左右ボタンを区別することは不可能 UnityEngine.EventSystems.IPointerClickHandlerを実装したコンポーネントを新しく作ってPointerEventDataを見て振り分けるか、処理側にPointerEventDataを丸投げするかすればいい UnityEngine.UI.Button.onClickのようにインスペクタ上でリスナーを設定したいならUnityEngine.Events.UnityEventを継承したクラスを作る必要があるが、説明するのは面倒なのでググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/670
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 02:44:46.26 ID:AWR/cD3i >>670 遅くなりましたがありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/674
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