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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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453: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/07(月) 07:13:23.26 ID:dWioGTsW 2dでブロックを吸い込む(プレーヤー側に引き寄せる)みたいな動作をしたいのですが、 こういうロジックって物理で作るものなんでしょうか? 2次元配列で作るものでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/07(月) 08:03:05.57 ID:AbVg3hpN >>453 物理演算 or 配列 って比較がよくわからんけど その説明だけ聞くとアニメーションとかtweenとかで実装したほうが良さそうに思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/454
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