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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 02:03:21.92 ID:e08Fof7+ >>363 削除するのにかなり時間がかかってしまいさみません 言われた通りのものだけを残してターゲットAPIレベルを25でビルドしたところ無事成功しました!! 新規プロジェクトも元々作成していたプロジェクトも問題なく動きます! 余計なツールやプラットホームを入れすぎたのがエラーの原因だったのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/369
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 00:53:46.29 ID:v4+zzU3t >>369 アセットを買えばいいですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/367
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 08:14:53.98 ID:rUkSk7YZ >>369 >>371にしこたま頭突きしてやれよ、多分伝わるから おそらくheadの正方向を上向きにしてセットアップしてしまってるアセットだから そのまま使うなら headの位置にempty置いて、向きを顔の向きに合わせてから hierarchyでemptyをneckとheadの間の階層としてかませてやる でemptyにlookatさせればheadはそのまま追従するからやりたいことはできる これ以外の方法は俺にはわかんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/375
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 20:50:15.16 ID:aQbfVeoT >>369 無事成功したようで良かった たぶん目一杯インストールしちゃったやつの中に悪さするやつが含まれてたんだろうね とりあえず>>362が現時点のUnity2017でビルド通すために最低限必要なやつだからメモっておくといいかも 今後開発していくと、GooglePlaySDKとか今回アンインストールしたやつを追加で入れることになるかもしれないけど、 エラーが出たらとりあえず>>362のシンプルな構成と比較してみて、どのライブラリが怪しいかアタリをつけるといいよ あと、UnityのAndroidビルドではSDK Managerでなんでもかんでも最新版を入れれば動くってわけではなくて、 UnityのバージョンにあったSDKにする必要があるってのも注意(>>303で手動で入れ替えたSDKもその対策ね) この辺はUnityとかAndroidSDKのバージョンアップのたびにStack OverflowとかUnityフォーラムで ビルドできねぇって書き込みが溢れるから、バージョンアップする際はしばらく様子見た方がいいかも ※現時点でもAndroidStudioを立ち上げると右下とか右上に「Update〜」みたいな SDKのアップデートを促すポップアップが出ると思うけど 安易に押しちゃうとまたUnity側でエラー出ちゃうから意味を理解しないうちは押さないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/389
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