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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 09:05:09.13 ID:bSJlJWj0 2Dのゲーム作ってるんだけど オブジェクトAとBにBox Collider2Dを付けて、AとBがぶつかってたらカウントダウンていう処理書いたんだけど、 何回かは読まれはするけど必ず途中で止まるのはなんでなんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/27
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 06:03:22.94 ID:B6J+X4SA やはり2Dの当たり判定がおかしい(>>27です、色々試してみました) コライダー2DのStayって判定する奴の中で停止していると判定しない感じですかね? 代替案としてEnterにしてフラグ立てて必要な処理を行ってフラグ折って、ていうの行ってるんですが如何せん望む処理が出来ない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/176
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